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内核内存分配器SLAB和SLUB

作者:互联网

内核分配器的功能

在操作系统管理的虚拟内存中,用于内存管理的最小单位是页,大多数传统的架构是4KB。由于进程每次申请分配4KB是不现实的,比如分配几个字节或几十个字节,这时需要中间机制来管理页面的微型内存。
为此,内核实现了一个分配器来管理页中碎片内存的分配和回收。可以把分配器理解为一个零售供应商:它收购大量的库存(4KB大小的页),然后在模块需要时分成小块出售。这种分配的基本版就是SLAB。

SLAB

当内核子系统为对象请求、释放数据时,主要的开销在于初始化、销毁过程,而不是为对象分配的内存。如果有一组经常使用的内核对象,那么可以将它们保存在一个可快速使用的地方,使整个过程更有效率。
这就是SLAB的原理:分配器跟踪这些块,称为缓存,当收到为某种类型的数据对象分配内存的请求时,它可以立即使用已经分配过的来满足请求。这种情况下,SLAB是内存中包含预先分配的内存块的一个或多个连续页面。
SLAB可能存在以下状态之一:

分配器的目的是尽可能快的处理请求,因此跟踪过程至关重要,这个过程通过缓存完成,而每种对象类型都有一个缓存。

SLUB

SLUB是SLAB的变体,旨在实现更好的调试、更少的碎片和更好的性能。它沿用SLAB的基本功能,优化了SLAB中多处理器的设计缺陷。自从2008年Linux 2.6.23以来SLUB被设置为默认分配器。

接下来会观察SLUB的实现细节,并通过常用的场景给出示例。

SLAB中的对象通过链表互相连接,这样分配器总是可以找到下一个空闲对象,而不需要关心已经使用的数据:

SLUB和SLAB不同:指向下一个空闲对象的指针直接存储在对象本身内部的结构体中,并不需要额外的内存空间进行存储,且保证SLAB功能100%的利用效率。在某些特殊情况,指针存储在对象结构体中的一个偏移量里面,这根据不同平台的CPU而定。

上图中objsize表示对象自身的大小,offset是next指针之前的空间大小,size是总大小。

所有的这些信息,以及更多的信息,都存储在一个kmem_cache结构体中,它的结构体定义如下:

/*
 * Slab cache management.
 */
struct kmem_cache {
	struct kmem_cache_cpu __percpu *cpu_slab;
	/* Used for retrieving partial slabs, etc. */
	slab_flags_t flags;
	unsigned long min_partial;
	unsigned int size;	/* The size of an object including metadata */
	unsigned int object_size;/* The size of an object without metadata */
	unsigned int offset;	/* Free pointer offset */
	......
	struct kmem_cache_node *node[MAX_NUMNODES];
}

每个对象有且只有一个kmem_cache,并且该对象的所有slab都由相同的kmem_cache管理,这些结构体通过双向链表互相链接,可以通过导出的slab_caches变量从内核中的任何位置访问。slab_caches定义如下:

extern struct list_head slab_caches;  // list_head用于管理双向链表

kmem_cache结构体中,存储了两种指针以跟踪对象:一个kmem_cache_node数组,是结构体最后一个成员struct kmem_cache_node *node[MAX_NUMNODES] ;另一个是指向kmem_cache_cpu的指针,结构体第一个成员struct kmem_cache_cpu __percpu *cpu_slab

以下是kmem_cache结构体成员的关系:

例子

标签:partial,struct,slab,kmem,cache,list,分配器,SLUB,SLAB
来源: https://www.cnblogs.com/unr4v31/p/15815505.html