Windows编程——消息机制
作者:互联网
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1. 消息机制windows操作系统最大的特色是良好的用户交互性,这种交互性通过优秀的图形界面来实现
Windows操作系统将用户对应用程序窗口的所有操作(键盘按键、鼠标点击、窗口最大最小化等等)转化为Windows消息并分发给应用程序,应用程序对这些消息进行响应,从而实现用户对操作系统以及应用程序的控制
这种产生消息、传递消息、处理消息的过程被称为Windows消息机制 。
Windows操作系统为每一个正在运行的应用程序维护一个消息队列。应用程序的消息循环将接受和处理这些消息,从而对相关事件做出响应。
1.1 得到消息
GetMessage(&msg, NULL, 0, 0);
从消息队列取消息,如果消息队列没有消息时,函数阻塞,等待消息,如果得到了消息,这个消息是wm_quit消息,立马返回false,如果不是wm_quit消息,返回true
PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE);
从消息队列取消息,如果消息队列有消息,且这个消息是任何消息,返回true,如果没有消息返回false
1.2 发送消息
SendMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,0,0);
可以理解为递归,直接把消息投递给该窗口对应的消息处理函数
PostMessage(hWnd, WM_KEYDOWN, 0, 0);
可以理解为排队,把消息投递给这个窗口对应的消息队列,以供下一次去得到消息
2. 基本消息windows程序模块
WM_CREATE:
创建窗口时被发送给应用程序,该消息只被发送一次。理解为类的构造
WM_DESTROY:
当关闭窗口时或者开发人员在程序中调用了DestroyWindow函数时,WM_DESTROY消息会被发送给应用程序。理解为类的析构
WM_ACTIVATE:
该消息在以下3种情况时被发送:
- 鼠标单击激活。wParam参数被标记为
WA_CLICKACTIVE
- 非鼠标激活。wParam参数被标记为
WA_ACTIVE
- 非激活。wParam参数被标记为
WA_INACTIVE
系统命令消息
WM_SYSCOMMAND
在关闭、最大化、最小化、还原窗口时被发送给应用程序。
- 当wParam参数为
SC_CLOSE
时表示窗口进行了关闭操作 - 当wParam参数为
SC_MAXIMIZE
时,表示窗口进行了最大化操作 - 当wParam参数为
SC_MINIMIZE
时,表示窗口进行了最小化操作 - 当wParam参数为
SC_RESTORE
时,表示窗口进行了最小化操作
WM_COMMAND
当用户从菜单选中一个命令项目、当一个控件发送通知消息给去父窗口或者按下一个快捷键将发送 WM_COMMAND
消息。
代码示例
// 消息机制.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "framework.h"
#include "消息机制.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: 在此处放置代码。
// 初始化全局字符串
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MY));
MSG msg = { 0 };
// 主消息循环:
//软件,就用GetMessage
//第三个参数和第四个参数,表示的是检索范围 0,0表示是所有的消息都要派发出来
/*while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}*/
//句柄:句柄实际上就是一个数字,用这个数字来表示这个窗口,每一个窗口都有一个唯一的句柄
while (msg.message != WM_QUIT)//先看是不是退出消息
{
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))//拿出消息放入msg
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目标: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MY));
wcex.hCursor = LoadCursor(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1));
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_MY);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目标: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目标: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
/*case WM_SYSCOMMAND:
{
switch (wParam)
{
case SC_CLOSE:
MessageBox(0, 0, 0, 0);
break;
case SC_MINIMIZE:
break;
case SC_MAXIMIZE:
break;
}
DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;*/
//case WM_ACTIVATE://激活消息
//{
// switch (wParam)//只要不是鼠标消息,基本是wParam
// {
// case WA_CLICKACTIVE://鼠标激活
// {
// static int j = 0;
// HDC hdc = GetDC(hWnd);
// TextOut(hdc, 110, j, _T("鼠标激活"), 4);
// ReleaseDC(hWnd, hdc);
// j += 20;
// }
// break;
// case WA_ACTIVE://非鼠标激活
// {
// static int j = 0;
// HDC hdc = GetDC(hWnd);
// TextOut(hdc, 210, j, _T("非鼠标激活"), 5);
// ReleaseDC(hWnd, hdc);
// j += 20;
// }
// break;
// case WA_INACTIVE://非激活
// {
// static int j = 0;
// HDC hdc = GetDC(hWnd);
// TextOut(hdc, 310, j, _T("非激活"), 3);
// ReleaseDC(hWnd, hdc);
// j += 20;
// }
// break;
// }
//}
//break;
//case WM_CREATE://窗口创建消息
//{
// MessageBox(0, 0, 0, 0);//现有这个弹窗才有的主窗口
//}
//break;
//case WM_KEYDOWN://键盘按下
//{
// //第一个参:发送到那个窗口的句柄
// //第二个参:发送的什么消息
// //第三四个参:辅助消息 ,比如是键盘按键按下,是那个键按下
// //SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 0, 0);
// //把这个消息放入消息队列,马上执行,执行完之后,再回来执行剩下的,类似递归
// PostMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 0, 0);
// static int j = 0;
// HDC hdc = GetDC(hWnd);
// TextOut(hdc, 110, j, _T("键盘按下"), 4);
// ReleaseDC(hWnd, hdc);
// j += 20;
// Sleep(1000);
// //把这个消息放入队列,以供下次获取
// //MessageBox(0, _T("键盘按下"), 0, 0);
//}
//break;
//case WM_LBUTTONDOWN://左键按下消息
//{
// //MessageBox(0, _T("左键按下"), 0, 0);
// static int j = 0;
// HDC hdc = GetDC(hWnd);
// TextOut(hdc, 210, j, _T("左键按下"), 4);
// ReleaseDC(hWnd, hdc);
// j += 20;
//}
//break;
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
case ID_ASD_QWE:
MessageBox(0, 0, 0, 0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY://销毁消息
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);//窗口的系统消息处理函数
}
return 0;
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
标签:wParam,case,Windows,hWnd,WM,编程,break,消息,机制 来源: https://blog.51cto.com/u_15265965/2892062