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Scratch射击螃蟹 蓝桥杯大赛青少年创意编程 Scratch 高级组编程题

作者:互联网

编程题:射击螃蟹

题目要求

准备工作:

 背景改为白色背景,保留小猫角色,导入角色库中角色螃蟹Crab;自行绘制子弹角色,颜色和大小可自行设定。

编程实现:

一只在舞台左下角的小猫,发射子弹射击一只在舞台顶部的水平移动的螃蟹,击中螃蟹5次后程序结束!

具体要求:

  1. 程序运行后,小猫一只固定在舞台左下角,螃蟹在舞台上部进行最左->最右->最左的循环移动。注意:移动速度不要太快。
  2. 按下空格键,小猫发射一颗子弹,子弹沿着鼠标方向发射出去,碰到螃蟹或者舞台边缘后消失。
  3. 子弹击中螃蟹5次后,小猫说:我赢啦 2秒钟,游戏结束。要求击中的次数在舞台的左上角实时显示。

标签:子弹,小猫,角色,舞台,Scratch,编程,蓝桥,螃蟹
来源: https://blog.csdn.net/frank2102/article/details/115817617