编程语言
首页 > 编程语言> > 使用Python进行串口通信软件开发(2)——入门实例

使用Python进行串口通信软件开发(2)——入门实例

作者:互联网

往期推荐

Python语言串口通信软件开发(1)

Python语言快速入门(上)

Python语言快速入门(下)

Python快速入门(续) | 类与对象1

Pycharm2020.3.5 安装教程(附)

文章中的所示例软件设计工程,如需下载,请在“我的学习交流小平台 ”公众号内直接回复:  SL001   即可获取。

公众号文章目录可以点击访问!!

1 前言

    前面的所有准备工作基本已经完成了,在串口通信软件设计之前,我们先进行一个简单的软件界面设计任务来入个门。如果您还未完成前面的准备工作,还请尽可能阅读一下上一篇文章,如有需要可以访问:Python语言串口通信软件开发(1),以方便后面工作更好的展开。

2 新建一个工程

2.1 新建一个工程文件夹

    来让我们在某个本地磁盘某个文件夹下创建一个工程文件夹,这里以“TestSample”为例进行新建,如图2.1所示。

图2.1 新建一个工程文件夹

 

2.2 启动Pycharm软件

图2.2 启动软件

 

2.3 新建工程项目

注意:新建一个工程有两种方式,如图2.3和2.4所示。

图2.3 新建工程方法1

 

图2.4 新建工程方法2

 

图2.5 基本配置

 

图2.6 工程界面

 

图2.7 新建一个Py文件

 

输入文件名之后,然后我们回车,即可在工程目录下创建一个py文件,这里示例的是“mainsample.py”文件,如图2.8所示。

图2.8 程序主界面

 

3 软件界面设计

3.1 打开设计工具

若您还未配置工具,请点击访问参考

图3.1 打开设计工具

 

图3.2 Qtdesigner界面

 

3.2 设计目标

!!今天我们先来设计一个计算圆的面积的软件。

3.3 设计准备

软件看起比较复杂,但是不要紧,跟着我,我们一同设计哈!

图3.3 创建一个ui文件

 

图3.4 设计工具界面简介

 

图3.5 本次设计所需控件

 

图3.6 初步界面

3.4 修改样式属性

    下面我们将修改拖拽到界面编辑视窗中各控件的属性,来让我们将视角移至右上角对象查看器栏,修改各个控件的对象名。

    各控件修改参数如下表所示。

Class(类)textobjectName
QLable半径:radiusLabel
QLineEdit raduisLineEdit
QLabel面积:areaLabel_1
QLabel areaLabel_2
QPushButton计算countBtn

方式一(建议),如图3.7和3.8所示

图3.7 对象名称修改

 

图3.8 text值修改

方式二,如图3.9所示

图3.9 属性修改

 

    这里我们需要对areaLabel_2的控件样式修改一下,如图3.10所示操作,我们将areaLabel_2的“frameShape”修改为Panel;将“frameShadow”修改为Sunken,得到的效果如图3.10左侧所示。

图3.10 修改样式

3.5 生成py文件

    经过上面一系列的操作,然后我们进行文件保存,好的习惯应该是每隔一段时间保存一下文件的,哈哈!

图3.11 保存ui文件

 

图3.12 工程目录

 

图3.13 ui文件转py文件

 

图3.14 生成py文件

 

你可以打开双击生成的这个py文件来瞧瞧!!

4主程序编写

4.1 程序语言文本

# @FileName: mainsample.py
# @Software: PyCharm 2020.3.5
# @Author: Zhu C.Q.
# @Date: 2021/04/03

# 该程序需要一定的Python语言基础,以及类相关的知识;
# 如果您没有这方面的基础,可以阅读文章尾部给出的参考资料,或者也可以抄过来尝试一下了~

import sys
import numpy as np
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
from uiFiles.countInterface_ui import Ui_MainWindow

# 采用单继承与界面独立封装方式进行逻辑设计,听不懂也没关系~
class CountWindown(QMainWindow):
    def __init__(self, parent = None):  # 该函数为构造函数,实例化该类后会自动执行
        super().__init__(parent)        # 调用父类构造函数,创建QMainWindow窗体,此时self就是一个QMainWindow对象
        self.mainUI = Ui_MainWindow()   # 实例化一个UI对象
        self.mainUI.setupUi(self)
        self.InitEvent()                # 调用初始化函数

    def InitEvent(self):
        self.mainUI.countBtn.clicked.connect(self.CountArea)    # 声明信号,若发生点击事件,就执行CountArea方法

    def CountArea(self):
        radius = float(self.mainUI.radiusLineEdit.text())  # 读取输入框的数据,需要转化成浮点数才能进行计算
        area = np.pi * radius ** 2                  # np.pi 就是 π
        self.mainUI.areaLabel_2.setText(str(area))  # 在输出框设置计算好的数值,注意这里必须是字符串


    
if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)    # 创建app,用QApplication类,这里的argv为命令行变量数组
                                    # 在任何Qt窗口的系统部件被使用之前必须创建QApplication对象,将控制权交于Qt
    countinterface = CountWindown()
    countinterface.show()
    sys.exit(app.exec_())           # 程序进入消息循环,等待可能的输入进行响应
    

4.2 运行一下

    下来让我们运行它吧!

首次运行我们需要安装如图4.1所示进行操作,后面我可以按照图4.2所示进行运行操作。

图4.1 运行方式1

 

图4.2 运行方式2

 

    如图4.3所示是生成的界面,我们输入一个半径值:10,然后点击计算,就会显示出结果。

图4.3 软件界面

 

4.3 修改一下

我们试着修改一下软件的标题,有两种方式,这里比较推荐第一种。

方式一:

图4.4 打开.ui文件

 

图4.5 修改标题
图4.6 ui转py文件

 

方式二:

图4.7 直接修改py文件

运行修改后的主程序

图4.8 修改后的软件界面

 

    到这里示例软件设计基本就结束啦,不知道你是否已经了解了初步的软件设计流程。

5 结束语

    好了,今天就到这里了,我已经讲一个入门的软件设计过程展示给大家了,有什么问题,欢迎留言讨论。后面几期我将正式开始串口通信软件的设计,还望大家喜欢!!这个软件也是我后期研究课题可能应用的工具,我会尽力完美的设计~~ 拜拜!^_^

    感谢你的阅读,欢迎点赞和分享支持!

更多内容可以关注我的微信公众号:我的学习交流小平台

了解一下我哈:关于我(About Me!)

标签:控件,Python,self,py,修改,通信软件,串口,所示,如图
来源: https://blog.csdn.net/DreamerZC/article/details/115471485