写给1-3年安卓程序员的几点建议,内容太过真实
作者:互联网
开头
相信大多数互联网的从业者都有着这样一个梦想:进大厂,获得丰厚的薪酬,和更优秀的人一起共事,在技术上获得更快的成长。
**然而部分人其实一直都陷入了“穷忙”的困局,觉得自己每天白天黑夜都在工作,高强度输出,但是却并没有获得机会的眷顾。**久而久之,既不知道自己忙什么,也不知道怎么能停下来。
这并不是时间的过错,而是因为把解决方式过多押注在技术上,然后继续在工作上不断循环,这样的状态让你极度缺少另一个层面的思考。
如何去打破这种僵局呢?很多人建议多读书,但是从哪种类型的书开始看又该看谁的书呢?说实话,很多技术书写到最后大同小异。但是万变不离其宗,源代码以及参考手册需要多些钻研,扎根底层是程序员应有的素养。
现在互联网讯息如此便捷,学习资料从来不缺。硬盘里都是各种学习资源,上下班坐地铁,还要刷技术视频。但是泛看不如精看、精读。
这里我总结了一些Android核心知识点,以及一些最新的大厂面试题、知识脑图和视频资料解析。
需要的**小伙伴私信【学习】**我免费分享给你,以后的路也希望我们能一起走下去。
正文如下
- Activity面试题
- Fragment面试题
- Service面试题
- Broadcast Receiver面试题
- WebView面试题
- Binder面试题
- Handler面试题
- AsyncTask面试题
- HandlerThread面试题
- IntentService面试题
- 视图工作机制面试题
- 事件分发机制面试题
- ListView面试题
- Android项目构建面试题(由于篇幅太长,今天就先分享到这里)
- ANR面试题
- OOM面试题
- Bitmap面试题
- UI卡顿面试题
- 内存泄漏面试题
- 内存管理面试题
- 冷启动和热启动面试题
- 其他优化面试题
- 架构模式面试题
- 插件化面试题
- 热更新面试题
- 进程保活面试题
- Lint面试题
- Kotlin面试题
Activity面试题
1、Activity是什么
Activity是四大组件之一,它提供一个界面让用户点击和各种滑动操作,这就是Activity
2、Activity四种状态
- runing
- paused
- stopped
- killed
3、Activity生命周期
- onCreate()
- onStart()
- onResume()
- onPause()
- onStop()
- onDestroy()
- onRestart()
4、进程的优先级
- 空进程
- 后台进程
- 服务进程
- 可见进程
- 前台进程
5、Activity任务栈
- 先进后出
6、Activity启动模式
- standard
- singletop
- singletask
- singleinstance
7、scheme跳转协议
Android中的scheme是一种页面内跳转协议,通过定义自己的scheme协议,可以跳转到app中的各个页面
- 服务器可以定制化告诉app跳转哪个页面
- App可以通过跳转到另一个App页面
- 可以通过H5页面跳转页面
Fragment面试题
1、Fragment为什么被称为第五大组件
Fragment比Activity更节省内存,其切换模式也更加舒适,使用频率不低于四大组件,且有自己的生命周期,而且必须依附于Activity
2、Activity创建Fragment的方式
- 静态创建
- 动态创建
3、FragmentPageAdapter和FragmentPageStateAdapter的区别
-
FragmentPageAdapter在每次切换页面的的时候,是将Fragment进行分离,适合页面较少的Fragment使用以保存一些内存,对系统内存不会多大影响
-
FragmentPageStateAdapter在每次切换页面的时候,是将Fragment进行回收,适合页面较多的Fragment使用,这样就不会消耗更多的内存
4、Fragment生命周期
- onAttach()
- onCreate()
- onCreateView()
- onActivityCreated()
- onStart()
- onResume()
- onPause()
- onStop()
- onDestroyView()
- onDestroy()
- onDetach()
5、Fragment的通信
- Fragment调用Activity中的方法:getActivity
- Activity调用Fragment中的方法:接口回调
- Fragment调用Fragment中的方法:FragmentManager.findFragmentById
6、Fragment的replace、add、remove方法
- replace:替代Fragment的栈顶页面
- add:添加Fragment到栈顶页面
- remove:移除Fragment栈顶页面
Service面试题
1、Service是什么
Service是四大组件之一,它可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件
2、Service和Thread的区别
-
Service是安卓中系统的组件,它运行在独立进程的主线程中,不可以执行耗时操作。Thread是程序执行的最小单元,分配CPU的基本单位,可以开启子线程执行耗时操作
-
Service在不同Activity中可以获取自身实例,可以方便的对Service进行操作。Thread在不同的Activity中难以获取自身实例,如果Activity被销毁,Thread实例就很难再获取得到
3、Service启动方式
- startService
- bindService
4、Service生命周期
- startService
- onCreate()
- onStartCommand()
- onDestroy()
- bindService
- onCreate()
- onBind()
- onUnbind()
- onDestroy()
Broadcast Receiver面试题
1、Broadcast Receiver是什么
Broadcast是四大组件之一,是一种广泛运用在应用程序之间传输信息的机制,通过发送Intent来传送我们的数据
2、Broadcast Receiver的使用场景
- 同一App具有多个进程的不同组件之间的消息通信
- 不同App之间的组件之间的消息通信
3、Broadcast Receiver的种类
- 普通广播
- 有序广播
- 本地广播
- Sticky广播
4、Broadcast Receiver的实现
-
静态注册:注册后一直运行,尽管Activity、进程、App被杀死还是可以接收到广播
-
动态注册:跟随Activity的生命周期
5、Broadcast Receiver实现机制
- 自定义广播类继承BroadcastReceiver,复写onReceiver()
- 通过Binder机制向AMS进行注册广播
- 广播发送者通过Binder机制向AMS发送广播
- AMS查找符合相应条件的广播发送到BroadcastReceiver相应的循环队列中
- 消息队列执行拿到广播,回调BroadcastReceiver的onReceiver()
6、LocalBroadcastManager特点
- 本地广播只能在自身App内传播,不必担心泄漏隐私数据
- 本地广播不允许其他App对你的App发送该广播,不必担心安全漏洞被利用
- 本地广播比全局广播更高效
- 以上三点都是源于其内部是用Handler实现的
WebView面试题
1、WebView安全漏洞
API16之前存在远程代码执行安全漏洞,该漏洞源于程序没有正确限制使用WebView.addJavascriptInterface方法,远程攻击者可通过使用Java反射机制利用该漏洞执行任意Java对象的方法
2、WebView销毁步骤
WebView在其他容器上时(如:LinearLayout),当销毁Activity时,需要在onDestroy()中先移除容器上的WebView,然后再将WebView.destroy(),这样就不会导致内存泄漏
3、WebView的jsbridge
客户端和服务端之间可以通过Javascript来互相调用各自的方法
4、WebViewClient的onPageFinished
WebViewClient的onPageFinished在每次完成页面的时候调用,但是遇到未加载完成的页面跳转其他页面时,就会一直调用,使用WebChromeClient.onProgressChanged可以替代
5、WebView后台耗电
在WebView加载页面的时候,会自动开启线程去加载,如果不很好的关闭这些线程,就会导致电量消耗加大,可以采用暴力的方法,直接在onDestroy方法中System.exit(0)结束当前正在运行中的java虚拟机
6、WebView硬件加速
Android3.0引入硬件加速,默认会开启,WebView在硬件加速的情况下滑动更加平滑,性能更加好,但是会出现白块或者页面闪烁的副作用,建议WebView暂时关闭硬件加速
7、WebView内存泄漏
由于WebView是依附于Activity的,Activity的生命周期和WebView启动的线程的生命周期是不一致的,这会导致WebView一直持有对这个Activity的引用而无法释放,解决方案如下
-
独立进程,简单暴力,不过可能涉及到进程间通信(推荐)
-
动态添加WebView,对传入WebView中使用的Context使用弱引用
Binder面试题
1、Linux内核的基本知识
-
进程隔离/虚拟地址空间:进程间是不可以共享数据的,相当于被隔离,每个进程被分配到不同的虚拟地址中
-
系统调用:Linux内核对应用有访问权限,用户只能在应用层通过系统调用,调用内核的某些程序
-
binder驱动:它负责各个用户的进程,通过binder通信内核来进行交互的模块
2、为什么使用Binder
- 性能上,相比传统的Socket更加高效
- 安全性高,支持协议双方互相校验
3、Binder通信模型
-
Service服务端通过Binder驱动在ServiceManager的查找表中注册Object对象的add方法
-
Client客户端通过Binder驱动在ServiceManager的查找表中找到Object对象的add方法,并返回proxy的add方法,add方法是个空实现,proxy也不是真正的Object对象,是通过Binder驱动封装好的代理类的add方法
-
当Client客户端调用add方法时,Client客户端通过Binder驱动将proxy的add方法,请求ServiceManager来找到Service服务端真正对象的add方法,进行调用
4、AIDL
-
客户端通过aidl文件的Stub.asInterface()方法,拿到Proxy代理类
-
通过调用Proxy代理类的方法,将参数进行封包后,调用底层的transact()方法
-
transact()方法会回调onTransact()方法,进行参数的解封
-
在onTransact()方法中调用服务端对应的方法,并将结果返回
Handler面试题
1、Handler是什么
Handler通过发送和处理Message和Runnable对象来关联相对应线程的MessageQueue
2、Handler使用方法
- post(runnable)
- sendMessage(message)
3、Handler工作原理
4、Handler引起的内存泄漏
原因:非静态内部类持有外部类的匿名引用,导致Activity无法释放
解决:
- Handler内部持有外部Activity的弱引用
- Handler改为静态内部类
- Handler.removeCallback()
AsyncTask面试题
1、AsyncTask是什么
它本质上就是一个封装了线程池和Handler的异步框架
2、AsyncTask使用方法
三个参数
-
Params:表示后台任务执行时的参数类型,该参数会传给AysncTask的doInBackground()方法
-
Progress:表示后台任务的执行进度的参数类型,该参数会作为onProgressUpdate()方法的参数
-
Result:表示后台任务的返回结果的参数类型,该参数会作为onPostExecute()方法的参数
五个方法
-
onPreExecute():异步任务开启之前回调,在主线程中执行
-
doInBackground():执行异步任务,在线程池中执行
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onProgressUpdate():当doInBackground中调用publishProgress时回调,在主线程中执行
-
onPostExecute():在异步任务执行之后回调,在主线程中执行
-
onCancelled():在异步任务被取消时回调
3、AsyncTask工作原理
4、AsyncTask引起的内存泄漏
原因:非静态内部类持有外部类的匿名引用,导致Activity无法释放
解决:
- AsyncTask内部持有外部Activity的弱引用
- AsyncTask改为静态内部类
- AsyncTask.cancel()
5、AsyncTask生命周期
在Activity销毁之前,取消AsyncTask的运行,以此来保证程序的稳定
6、AsyncTask结果丢失
由于屏幕旋转、Activity在内存紧张时被回收等情况下,Activity会被重新创建,此时,旧的AsyncTask持有旧的Activity引用,这个时候会导致AsyncTask的onPostExecute()对UI更新无效
7、AsyncTask并行or串行
-
AsyncTask在Android 2.3之前默认采用并行执行任务,AsyncTask在Android 2.3之后默认采用串行执行任务
-
如果需要在Android 2.3之后采用并行执行任务,可以调用AsyncTask的executeOnExecutor()
HandlerThread面试题
1、HandlerThread产生背景
当系统有多个耗时任务需要执行时,每个任务都会开启一个新线程去执行耗时任务,这样会导致系统多次创建和销毁线程,从而影响性能。为了解决这一问题,Google提供了HandlerThread,HandlerThread是在线程中创建一个Looper循环器,让Looper轮询消息队列,当有耗时任务进入队列时,则不需要开启新线程,在原有的线程中执行耗时任务即可,否则线程阻塞
2、HanlderThread的特点、
- HandlerThread本质上是一个线程,继承自Thread
- HandlerThread有自己的Looper对象,可以进行Looper循环,可以创建Handler
- HandlerThread可以在Handler的handlerMessage中执行异步方法
- HandlerThread优点是异步不会堵塞,减少对性能的消耗
- HandlerThread缺点是不能同时继续进行多任务处理,需要等待进行处理,处理效率较低
- HandlerThread与线程池不同,HandlerThread是一个串行队列,背后只有一个线程。
IntentService面试题
1、IntentService是什么
IntentService是继承自Service并处理异步请求的一个类,其内部采用HandlerThread和Handler实现的,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,其优先级比普通Service高。当任务完成后,IntentService会自动停止,而不需要手动调用stopSelf()。另外,可以多次启动IntentService,每个耗时操作都会以工作队列的方式在IntentService中onHandlerIntent()回调方法中执行,并且每次只会执行一个工作线程
2、IntentService使用方法
- 创建Service继承自IntentService
- 覆写构造方法和onHandlerIntent()方法
- 在onHandlerIntent()中执行耗时操作
总结
找工作是个很辛苦的事情,而且一般周期都比较长,有时候既看个人技术,也看运气。第一次找工作,最后的结果虽然不尽如人意,不过收获远比offer大。接下来就是针对自己的不足,好好努力了。
最后为了节约大家的时间,我把我学习所用的资料和面试遇到的问题和答案都整理成了PDF文档,都可以分享给有需要的朋友,如有需要私信我【资料】或者**【点这里】免费领取**
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