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JavaScript深入理解之对象创建

作者:互联网

在 JavaScript 中虽然 Object 构造函数或对象字面量都可以用来创建单个对象,但是这些方法都有一个明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码。为了解决这些问题,人们提出了很多对象创建的解决办法,下面是我对 JavaScript 对象创建的一些理解和总结。

1. 工厂模式

抽离了创建的过程

function createPerson(name, age, job){
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function(){
        alert(this.name);
    };
    return o;
}

var person1 = createPerson("james",9,"student");

var person2 = createPerson("kobe",9,"student");

优点:解决了创建多个相似对象时,代码的复用问题

缺点:使用工厂模式创建的对象,没有解决对象识别的问题(就是怎样知道一个对象的类型是什么)

2. 构造函数模式

function createPerson(name, age, job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = function(){
        alert(this.name);
    };
    return o;
}

var person1 = new createPerson("james",9,"student");

var person2 = new createPerson("kobe",9,"student");

优点:解决了工厂模式中对象类型无法识别的问题,并且创建自定义的构造函数意味着将来可以将它的实例标识为一种特定的类型。

缺点:我们知道 ECMAScript 中的函数是对象,在使用构造函数创建对象时,每个方法都会在实例对象中重新创建一遍。拿上面的例子举例,这意味着每创建一个对象,我们就会创建一个 sayName 函数的实例,但它们其实做的都是同样的工作,因此这样便会造成内存的浪费。

3.原型模式

在函数的prototype上共享方法和属性,解决了代码复用的问题

function Person(){

}

Person.prototype.name = "james";
Person.prototype.age = 9;
Person.prototype.job = "student";
Person.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
}

var person1 = new Person();
person1.sayName(); // "james"

var person2 = new Person();
person2.sayName(); // "james"


console.log(person1.sayName === person2.sayName) // true

优点:解决了构造函数模式中多次创建相同函数对象的问题,所有的实例可以共享同一组属性和函数

4.组合使用构造函数模式和原型模式

unction Person(name, age, job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
}

Person.prototype = {
    constructor: Person,
    sayName: function(){
        alert(this.name);
    }
}

var person1 = new createPerson("james",9,"student");

var person2 = new createPerson("kobe",9,"student");

console.log(person1.name); // "james"
console.log(person2.name); // "kobe"
console.log(person1.sayName === person2.sayName); // true

优点:采用了构造函数模式和原型模式的优点,这种混成模式是目前使用最广泛,认同度最高的一种创建自定类型的方法。

缺点:由于使用了两种模式,因此对于代码的封装性来说不是很好。

寄生构造函数模式

function Person(name, age, job){
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function(){
        alert(this.name);
    };
    return o;
}

var person1 = new Person("james",9,"student");


优点:我对这个模式的理解是,它主要是基于一个已有的类型,在实例化时对实例化的对象进行扩展。这样既不用修改原来的构造函数,也达到了扩展对象的目的。

缺点:和工厂模式一样的问题,不能依赖 instanceof 操作符来确定对象的类型。

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来源: https://blog.csdn.net/Dylan666d/article/details/114168586