JavaFx键盘事件
作者:互联网
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class App15_5 extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Text t = new Text(20, 20, "移动我");
Pane pane = new Pane();
pane.getChildren().add(t);
t.setOnKeyPressed(e ->
{
System.out.println(e.getCode());
// getCode()方法返回键码值
switch (e.getCode()) {
case UP: // 上箭头键
case KP_UP:
t.setY(t.getY() - 5); // 数字小键盘上的上箭头键
break;
case DOWN: //下箭头健
case KP_DOWN: //数字小键盘上的下箭头键
t.setY(t.getY() + 5);
break;
case LEFT: // 左箭头键
case KP_LEFT: // 数字小键盘上的左箭头键
t.setX(t.getX() - 5);
break;
case RIGHT: // 右箭头键
case KP_RIGHT: // 数字小键盘上的右箭头键
t.setX(t.getX() + 5);
break;
default:
t.setText(e.getText()); // 将按键的字符显示为文本
}
});
Scene scene = new Scene(pane, 800, 600);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("键盘移动操作");
primaryStage.show();
// 设置文本对象获得焦点,接收用户输入
t.requestFocus();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
}
标签:case,javafx,JavaFx,scene,键盘,小键盘,箭头键,事件,import 来源: https://www.cnblogs.com/xl4ng/p/14406101.html