c++主、子窗体关系的建立
作者:互联网
1 主、子窗体关系的建立
1.1 概要: windows c++内的函数,一个是响应窗体的回调,一个是响应子窗体(弹窗)的回调函数
//主子窗体回调关系说明
//这个响应主窗体的回调
WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
...
// 这个About响应子窗体(DialogBox)的回报
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), hWnd, About);
...
}
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1.2 WndProc
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
//DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
case ID_32772:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), hWnd, About2);
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
1.3 Dialogbox
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), hWnd, About);
函数声明如下:
int DialogBox(
HINSTANCE hInstance,
LPCTSTR lpTemplate,
HWND hWndParent,
DLGPROC lpDialogFunc
);
HINSTANCE hInstance:为资源句柄
LPCTSTR lpTemplate:指向需要创建的窗口模板的长指针,可用MAKEINTRESOURCE来通过窗口ID获取
HWND hWndParent:父窗口句柄
DLGPROC lpDialogFunc:窗口的消息处理函数
c++ 创建一个弹窗,通常需要一个函数,这个函数需要响应弹窗的消息。函数如下
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
窗口消息处理的回调函数定义如下:
BOOL CALLBACK DialogProc(
HWND hwndDlg,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
这里,如果返回为TRUE则表示消息已经处理完了,如果是FALSE,表示还没处理好,系统会根据消息类型,
进行默认的处理。
调用DialogBox的时候,会创建资源里面的窗口,创建完后即进入所创建窗口的消息循环函数里面,
直到调用EndDialog()函数返回的时候,才会返回DialogBox函数。
注意,当使用SHCreateMenuBar的时候,如果创建的菜单是资源文件里面的,必须设置SHMENUBARINFO中
的dwFlags为SHCMBF_HMENU!
2 关联函数说明
2.1.EndDialog
BOOL EndDialog(
HWND hDlg,
INT_PTR nResult
)
该函数能销毁对话框,并且nResult指明DialogBox的返回值
2.2.WM_INITDIALOG 、WM_COMMAND
WM_INITDIALOG
消息:该状态下及以后对话框才能收到的消息,该状态表明对话框及其所有子控件都创建完毕了。这个状态在调用显示对话框的函数之前。
WM_COMMAND
WM_COMMAND产生的条件:点击菜单, 点击加速键,点击子窗口按钮,点击工具栏按钮。这些时候都有command消息产生。
WM_COMMAND消息中有两个参 数,wparam、lparam,定义如下:
wParam 高两个字节 通知码
wParam 低两字节 命令ID
lParam 发送命令消息的子窗体句柄。
2.3.IDOK,IDCANCEL
默认IDOK按钮响应baiCDialog::OnOK();这个虚函数
这个函数调用EndDialog(IDOK);
EndDialog设置对话框返zhi回dao值,IDOK就是返回值。
AfxMessageBox(_T("真的要退出程序吗zhuan"),
MB_OKCANCEL|MB_ICONWARNING|MB_DEFBUTTON2))
MB_OKCANCEL表示提示对话框有两个按钮,一个是IDOK,一个是IDCANCEL
当用户点击IDOK--也就是确定按钮时,AfxMessageBox调用OnOK,调用EndDialog(IDOK);
AfxMessageBox返回值是IDOK
3 程序源码和运行效果
3.1 源码
// WindowsProject1.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "framework.h"
#include "WindowsProject1.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About2(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: 在此处放置代码。
// 初始化全局字符串
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_WINDOWSPROJECT1, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WINDOWSPROJECT1));
MSG msg;
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目标: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINDOWSPROJECT1));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_WINDOWSPROJECT1);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目标: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目标: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
//DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
case ID_32772:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), hWnd, About2);
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
INT_PTR CALLBACK About2(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
3.2 代码文件
3.3 资源文件
3.4 代码分析
标签:关系,wParam,return,hWnd,WM,c++,case,窗体,HWND 来源: https://blog.csdn.net/xie__jin__cheng/article/details/113730584