c++类的定义与对象的创建
作者:互联网
c++类的定义与对象的创建
类的定义与访问
类是用户自定义的类型,如果程序中要用到类,必须提前说明,或者使用已存在的类(别人写好的类、标准库中的类如vector、string等),C++语法本身并不提供现成的类的名称、结构和内容。
//一个简单的类的定义和访问
#include <iostream>
using namespace std;
//类通常定义在函数外面
class Student{
public:
//类包含的变量
char name[20];
int age;
float score;
//类包含的函数
void say(){
cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;
}
};
int main(){
//创建对象
Student stu;
stu.name = "小明";
stu.age = 15;
stu.score = 92.5f;
stu.say();
return 0;
}
class是 C++ 中新增的关键字,专门用来定义类。Student是类的名称;类名的首字母一般大写,以和其他的标识符区分开。
{ }内部是类所包含的成员变量和成员函数,它们统称为类的成员(Member);由{ }包围起来的部分有时也称为类体,和函数体的概念类似。
public也是 C++ 的新增关键字,它只能用在类的定义中,表示类的成员变量或成员函数具有“公开”的访问权限。
点号 . 是成员访问符,访问类中有访问权限的部分。
注意在类定义的最后有一个分号 ; ,它是类定义的一部分,表示类定义结束了,不能省略。
类只是一个模板(Template),编译后不占用内存空间,所以在定义类时不能对成员变量进行初始化,因为没有地方存储数据。只有在创建对象以后才会给成员变量分配内存,这个时候就可以赋值了。
使用对象指针
C语言中经典的指针在 C++ 中仍然广泛使用,尤其是指向对象的指针,没有它就不能实现某些功能。
上面代码中创建的对象 stu 在栈上分配内存,需要使用&获取它的地址,例如
Student stu;
Student *pStu = &stu;
pStu 是一个指针,它指向 Student 类型的数据,也就是通过 Student 创建出来的对象。
当然,你也可以在堆上创建对象,这个时候就需要使用前面讲到的new关键字
Student *pStu = new Student;
在栈上创建出来的对象都有一个名字,比如 stu,使用指针指向它不是必须的。但是通过 new 创建出来的对象就不一样了,它在堆上分配内存,没有名字,只能得到一个指向它的指针,所以必须使用一个指针变量来接收这个指针,否则以后再也无法找到这个对象了,更没有办法使用它。也就是说,使用 new 在堆上创建出来的对象是匿名的,没法直接使用,必须要用一个指针指向它,再借助指针来访问它的成员变量或成员函数。
栈内存是程序自动管理的,不能使用 delete 删除在栈上创建的对象;堆内存由程序员管理,对象使用完毕后可以通过 delete 删除。在实际开发中,new 和 delete 往往成对出现,以保证及时删除不再使用的对象,防止无用内存堆积。
有了对象指针后,可以通过箭头->来访问对象的成员变量和成员函数,这和通过结构体指针来访问它的成员类似,请看下面的示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public:
char name[20];
int age;
float score;
void say(){
cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;
}
};
int main(){
Student *pStu = new Student;
pStu -> name = "小明";
pStu -> age = 15;
pStu -> score = 92.5f;
pStu -> say();
delete pStu; //删除对象
return 0;
}
标签:定义,pStu,对象,创建,成员,c++,Student,指针 来源: https://www.cnblogs.com/kenkong20/p/14306088.html