C# 泛型
作者:互联网
泛型可以作用于类,结构和函数
泛型类与普通类的简单对比
泛型类的比一般类效率更高,因为没有装箱和拆箱操作
库中的泛型类
System.Collections; 空间中的 ArrayList 类;与 System.Collections.Generic; 空间中的 List<T>
普通类
var Alist = new ArrayList();
Alist.Add(1); // 向 List 增加 数据1,分配内存,装箱操作(将值类型(栈空间数据)变为引用类型(堆空间))
Alist.Add("hello"); //ArrayList 类支持不同类型变量的添加
int i = (int) Alist[0]; // 从List 取得第0个数据,拆箱操作
String a = (String ) Alist[1]; //从这里可以看到有风险,如果1位置加入的不是 String 类型,那就会出错
泛型类
var Blist = new List<int>(); //初始化时限定只能加入 int类型
Blist.Add(1); //无装箱操作,为什么没有,不清楚哈哈
int i = Blist[0];//无拆箱操作
//对于不同的类型
var Blist = new List<String>;
Blist.Add("hehe"); //无装箱操作,为什么没有,不清楚哈哈
String a = Blist[0];//因为类型被限定 所以此处无风险了
创建泛型类
//创建泛型类
public class C_A<T>{
public T Value{get; set}; //T 类型的属性
public T Fuc(){
T a = default; // 创建T类型时 怎么初始化,因为T类型未知用 0(初始化值类型),用 null(初始化引用类型),都不好,C#提供default 操作,避免这种尴尬,在运行时自动确定。
...
}
}
对T的约束
where T : struct; // T 必须是值类型
where T : class; // T 必须是引用类型
where T : Inf; //必须实现接口
where T : Foo; //必须派生自Foo
where T : new();//必须有构造函数,可以使用new方法
where T1 : T2 //派生自泛型类型T2
public interface Inf_A{
public void FuncA();
public void FuncB();
}
public class C_A<T>
where T : Inf_A, new() //必须实现接口a 必须有默认构造函数
{
private T value;
public C_A(T value) { //构造函数
this.value = value;
}
public void FuncA(){ //实现接口a 函数
}
public void FuncB(){ //实现接口a 函数
}
}
标签:C#,类型,Blist,泛型,new,where,public 来源: https://blog.csdn.net/zhaopeng6b/article/details/112910321