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Java知识点7——线程池、Lambda表达式

作者:互联网

文章目录

1 等待唤醒机制

1.1 线程间通信

1.2 等待唤醒机制

等待唤醒中的3个方法

  1. wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
  2. notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先入座。
  3. notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程

注意:
哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以她需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调wait 方法之后的地方恢复执行。

总结如下

  1. 如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态;
  2. 获取不到锁,从wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED 状态

调用wait和notify方法需要注意的细节

  1. wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。
  2. wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。
  3. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法。

1.3 生产者与消费者问题

等待唤醒机制其实就是经典的“生产者与消费者”的问题

例子(生产包子消费包子来说等待唤醒机制如何有效利用资源)

包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子。当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待,包子铺线程生产包子(即包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态),因为已经有包子了,那么包子铺线程进入等待状态。接下来,吃货线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况。如果吃货获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完(包子状态为false),并通知包子铺线程(解除包子铺的等待状态),吃货线程进入等待。包子铺线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况。

包子资源类:

public class BaoZi {
	String pier ;
	String xianer ;
	boolean flag = false ;//包子资源 是否存在 包子资源状态
}

吃货线程类:

public class ChiHuo extends Thread{
	private BaoZi bz;
	public ChiHuo(String name,BaoZi bz){
		super(name);
		this.bz = bz;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			synchronized (bz){
				if(bz.flag == false){//没包子
					try {
						bz.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println("吃货正在吃"+bz.pier+bz.xianer+"包子");
				bz.flag = false;
				bz.notify();
			}
		}
	}
}

包子线程:

public class BaoZiPu extends Thread {
	private BaoZi bz;
	public BaoZiPu(String name,BaoZi bz){
		super(name);
		this.bz = bz;
	}
	@Override
	public void run() {
		int count = 0;
		//造包子
		while(true){
			//同步
			synchronized (bz){
			if(bz.flag == true){//包子资源 存在
				try {
					bz.wait();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			// 没有包子 造包子
			System.out.println("包子铺开始做包子");
			if(count%2 == 0){
				// 冰皮 五仁
				bz.pier = "冰皮";
				bz.xianer = "五仁";
				}else{
					// 薄皮 牛肉大葱
					bz.pier = "薄皮";
					bz.xianer = "牛肉大葱";
				}
			count++;
			bz.flag=true;
			System.out.println("包子造好了:"+bz.pier+bz.xianer);
			System.out.println("吃货来吃吧");
			//唤醒等待线程 (吃货)
			bz.notify();
			}
		}
	}
}

测试类:

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		//等待唤醒案例
		BaoZi bz = new BaoZi();
		ChiHuo ch = new ChiHuo("吃货",bz);
		BaoZiPu bzp = new BaoZiPu("包子铺",bz);
		ch.start();
		bzp.start();
	}
}

2 线程池

2.1 线程池思想概述

2.2 线程池概念

线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
由于线程池中有很多操作都是与优化资源相关的,我们在这里就不多赘述。我们通过一张图来了解线程池的工作原理。

在这里插入图片描述

合理利用线程池的三个好处

  1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
  2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
  3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

2.3 线程池的使用

Executors类中有个创建线程池的方法如下:

使用线程池中线程对象的步骤
3. 创建线程池对象。
4. 创建Runnable接口子类对象。(task)
5. 提交Runnable接口子类对象。(take task)
6. 关闭线程池(一般不做)。

例子

Runnable实现类代码:

public class MyRunnable implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("我要一个教练");
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
		System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");
	}
}

线程池测试类:

public class ThreadPoolDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建线程池对象
		ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
		// 创建Runnable实例对象
		MyRunnable r = new MyRunnable();
		//自己创建线程对象的方式
		// Thread t = new Thread(r);
		// t.start(); ‐‐‐> 调用MyRunnable中的run()
		// 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
		service.submit(r);
		// 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
		service.submit(r);
		service.submit(r);
		// 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。
		// 将使用完的线程又归还到了线程池中
		// 关闭线程池
		//service.shutdown();
	}
}

3 Lambda表达式

3.1 函数式编程思想概述

3.2 冗余的Runnable代码

3.2.1 传统写法

当需要启动一个线程去完成任务时,通常会通过 java.lang.Runnable 接口来定义任务内容,并使用java.lang.Thread 类来启动该线程。

public class Demo01Runnable {
	public static void main(String[] args) {
		// 匿名内部类
		Runnable task = new Runnable() {
			@Override
			public void run() { // 覆盖重写抽象方法
				System.out.println("多线程任务执行!");
			}
		};
		new Thread(task).start(); // 启动线程
	}
}

本着“一切皆对象”的思想,这种做法是无可厚非的:首先创建一个 Runnable 接口的匿名内部类对象来指定任务内容,再将其交给一个线程来启动。

3.2.2 分析

对于 Runnable 的匿名内部类用法,可以分析出几点内容:

3.3 编程思想转换

3.4 体验Lambda的更优写法

借助Java 8的全新语法,上述 Runnable 接口的匿名内部类写法可以通过更简单的Lambda表达式达到等效。

public class Demo02LambdaRunnable {
	public static void main(String[] args) {
		new Thread(() ‐> System.out.println("多线程任务执行!")).start(); // 启动线程
	}
}

3.5 回顾匿名内部类

Lambda是怎样击败面向对象的?在上例中,核心代码其实只是如下所示的内容

3.5.1 使用实现类

public class RunnableImpl implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
	System.out.println("多线程任务执行!");
	}
}

然后创建该实现类的对象作为 Thread 类的构造参数:

public class Demo03ThreadInitParam {
	public static void main(String[] args) {
		Runnable task = new RunnableImpl();
		new Thread(task).start();
	}
}

3.5.2 使用匿名内部类

这个 RunnableImpl 类只是为了实现 Runnable 接口而存在的,而且仅被使用了唯一一次,所以使用匿名内部类的语法即可省去该类的单独定义,即匿名内部类:

public class Demo04ThreadNameless {
	public static void main(String[] args) {
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
			System.out.println("多线程任务执行!");
			}
		}).start();
	}
}

3.5.3 匿名内部类的好处与弊端

一方面,匿名内部类可以帮我们省去实现类的定义;另一方面,匿名内部类的语法——确实太复杂了

3.5.4 语义分析

3.6 Lambda标准格式

Lambda省去面向对象的条条框框,格式由3个部分组成:

  1. 一些参数
  2. 一个箭头
  3. 一段代码

Lambda表达式的标准格式为:(参数类型 参数名称) ‐> { 代码语句 }

格式说明

  1. 小括号内的语法与传统方法参数列表一致:无参数则留空;多个参数则用逗号分隔。
  2. -> 是新引入的语法格式,代表指向动作。
  3. 大括号内的语法与传统方法体要求基本一致。

3.7 练习:使用Lambda标准格式(无参无返回)

题目:给定一个厨子 Cook 接口,内含唯一的抽象方法 makeFood ,且无参数、无返回值。如下:

public interface Cook {
	void makeFood();
}

在下面的代码中,请使用Lambda的标准格式调用 invokeCook 方法,打印输出“吃饭啦!”字样:

public class Demo05InvokeCook {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO 请在此使用Lambda【标准格式】调用invokeCook方法
		}
		private static void invokeCook(Cook cook) {
			cook.makeFood();
	}
}

解答

public static void main(String[] args) {
	invokeCook(() ‐> {
		System.out.println("吃饭啦!");
	});
}

备注:小括号代表 Cook 接口 makeFood 抽象方法的参数为空,大括号代表 makeFood 的方法体。

3.8 Lambda的参数和返回值

需求:

1.使用数组存储多个Person对象。2.对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序
下面举例演示 java.util.Comparator 接口的使用场景代码,其中的抽象方法定义为:

public abstract int compare(T o1, T o2);

当需要对一个对象数组进行排序时, Arrays.sort 方法需要一个 Comparator 接口实例来指定排序的规则。假设有一个 Person 类,含有 String name 和 int age 两个成员变量:

public class Person {
	private String name;
	private int age;
	// 省略构造器、toString方法与Getter Setter
}

传统写法

import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
public class Demo06Comparator {
	public static void main(String[] args) {
		// 本来年龄乱序的对象数组
		Person[] array = {
		new Person("古力娜扎", 19),
		new Person("迪丽热巴", 18),
		new Person("马尔扎哈", 20) };
		// 匿名内部类
		Comparator<Person> comp = new Comparator<Person>() {
		@Override
		public int compare(Person o1, Person o2) {
			return o1.getAge() ‐ o2.getAge();
		}
		};
		Arrays.sort(array, comp); // 第二个参数为排序规则,即Comparator接口实例
		for (Person person : array) {
			System.out.println(person);
		}
	}
}

代码分析

下面我们来搞清楚上述代码真正要做什么事情。

Lambda写法

import java.util.Arrays;
public class Demo07ComparatorLambda {
	public static void main(String[] args) {
		Person[] array = {
		new Person("古力娜扎", 19),
		new Person("迪丽热巴", 18),
		new Person("马尔扎哈", 20) };
		Arrays.sort(array, (Person a, Person b) ‐> {
			return a.getAge() ‐ b.getAge();
		});
		for (Person person : array) {
			System.out.println(person);
		}
	}
}

3.9 练习:使用Lambda标准格式(有参有返回)

3.10 Lambda省略格式

3.11 练习:使用Lambda省略格式

3.12 Lambda的使用前提

标签:知识点,Runnable,Java,线程,方法,public,bz,Lambda
来源: https://blog.csdn.net/qq_31870305/article/details/112094382