拉马车蓝桥杯(基于Java中的stack和queue)
作者:互联网
题目
标题:拉马车
小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。
其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]
其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。
从A方开始,A、B双方轮流出牌。
当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。
此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:
K,2,8,7,X
当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]
赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方:[2, A, 9, 5, A]
B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]
注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。
当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。
对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:
9K2A62KAX58K57KJ5
本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。
输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。
输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
例如,
输入:
96J5A898QA
6278A7Q973
则程序应该输出:
2J9A7QA6Q6889977
再比如,
输入:
25663K6X7448
J88A5KJXX45A
则程序应该输出:
6KAJ458KXAX885XJ645
解题思路
在网上找到答案绝大部分都是基于动态数组来写的,c++使用的string类型保存数据,Java使用的是stringBuilder。
因为我从小就玩这个游戏,所以对题目的理解比较深,我看到题目,再看打牌,我就大概知道题目要我们干什么了。
用队列(先进先出)来模拟A和B手中的牌
用栈(先进后出)来模拟桌子上的牌
牌从队头出队列压入栈中,模拟的是出牌,每次牌进入栈中先查询,如果没有,压入栈中;如果有,将此牌加到队尾,通过下标将其他的牌依次弹出栈,然后加到队尾。
简直就是完美,让我这个强迫症着实爽了一把。
实现代码
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.Scanner;
import java.util.Stack;
public class 拉马车 {
static Queue<Character> a=new LinkedList<>();//A
static Queue<Character> b=new LinkedList<>();//B
static Stack<Character> c=new Stack<>();//桌子
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
String x=scanner.nextLine();
String y=scanner.nextLine();
for (int i=0;i<x.length();i++){
a.add(x.charAt(i));
}
for (int i=0;i<y.length();i++){
b.add(y.charAt(i));
}
//通过他们来保证出牌的顺序
boolean flagA=true;
boolean flagB=false;
while (true){
if (flagA){
flagA=op(a,c);
if (a.size()==0){
for (char j:b){
System.out.print(j);
}
break;
}
flagB=!flagA;
}
if (flagB){
flagB=op(b,c);
if (b.size()==0){
for (char j:a){
System.out.print(j);
}
break;
}
flagA=!flagB;
}
}
}
static boolean op(Queue q,Stack s){
if (q.size()==0){
return false;
}
Character x= (Character) q.poll();
int index=s.search(x);
//找不到匹配的牌
if (index==-1){
//添加到栈中
s.push(x);
return false;
}else{
q.add(x);
for (int i=0;i<index;i++){
q.add(s.pop());
}
return true;
}
}
}
反思
1.没有判断游戏结束的情况,当A和B手中都是两个2,或者还有其他的情况,游戏是无法结束的。在网上看了很多别人的教程,也都没有写出这种情况,有大佬的话可以评论留言交流。
2.如果算法有优化的地方,也可以一起评论留言交流。
总结
这个是我自己想出来的,平时有问题总是看别人的博客。刚好网上没有类似的解法,就放出来供大家参考交流,也算是我给大家做一点共享吧。
有问题尽管指出来,我们一起讨论交流,如果觉得有用,给我一个赞或者留言也是对我莫大的鼓励!
还可以参考B站老师的视频:拉马车C/C++解法
标签:queue,Java,游戏,纸牌,java,util,蓝桥,import,一方 来源: https://blog.csdn.net/qq_41731647/article/details/106771839