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图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,设置选择条件

作者:互联网

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,设置选择条件

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:设置选择条件,每碰它一下,就前进一步

知识点:计时器,脚本,条件选择

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

 

 

 

 

 

一、角色猫

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

Cat 2 = Sprite("Cat 2")

 

x = 0

 

 

while True:

  Cat 2.looks_changeeffectby(1)

二、背景

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

Cat 2 = Sprite("Cat 2")

 

x = 0

 

 

while True:

  Stage.looks_changeeffectby(1)

  time.sleep(0.2)

标签:编程,Cat,于教,time,import,图形化,Kittenblock
来源: https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12454822.html