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图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,画随机颜色的多边形

作者:互联网

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:随鼠标指针画画的小螃蟹

知识点:画笔、侦测鼠标、多边形

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

 

程序代码!

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

角色1 = Sprite("角色1")#定义角色

x = 0

角色1.pen_clear()#清除痕迹

while True:#循环效果

  角色1.pen_penUp()#抬笔

  time.sleep((角色1.sensing_mousedown()))#侦测到鼠标指针按下

  角色1.motion_gotoxy(角色1.sensing_mousex(), 角色1.sensing_mousey())#角色定位

  角色1.pen_changePenColorParamBy("color", 10)#画笔颜色变更

  角色1.pen_setPenSizeTo(5)#笔的粗细

  角色1.pen_penDown()#落笔

  for count in range(10):#画多边形

    角色1.motion_movesteps(20)

    角色1.motion_turnleft(36)

标签:鼠标,角色,motion,于教,pen,sensing,图形化,Kittenblock
来源: https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12388448.html