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C标准:C90、C99、C11_C/C++

作者:互联网

 

C语言原来是没有统一的标准的,第一个标准是90左右确定的,内容较以前有些改进:

   1、增加了真正的标准库;

   2、新的预处理命令与特性;

   3、函数原型允许在函数申明中;

   4、指定参数类型一些新的关键字,包括 const、volatile 与 signed;

   5、宽字符、宽字符串与多字节字符;

   6、对约定规则、声明和类型检查的许多小改动与澄清;

后来到了99年就有了新的修正:

   1、增加了对编译器的限制,比如源程序每行要求至少支持到 4095 字节,变量名函数名的要求支持到 63 字节(extern 要求支持到 31);

   2、增强了预处理功能。例如:宏支持取可变参数 #define Macro(...) __VA_ARGS__;

                                                         使用宏的时候,允许省略参数,被省略的参数会被扩展成空串;

                                                         支持 // 开头的单行注释(这个特性实际上在C89的很多编译器上已经被支持了);

    3、增加了新关键字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool;支持 long long, long double _Complex, float _Complex 等类型;

    4、支持不定长的数组,即数组长度可以在运行时决定,比如利用变量作为数组长度。声明时使用 int a[var] 的形式。不过考虑到效率和实现,不定长数组不能用在全局,或struct 与union 里。
    5、变量声名不必放在语句块的开头,,for 语句提倡写成 for(int i=0;i<100;++i) 的形式,即i 只在for 语句块内部有效。

    6、允许采用(type_name){xx,xx,xx} 类似于 C++ 的构造函数的形式构造匿名的结构体。

    7、初始化结构的时候允许对特定的元素赋值,形式为:

                      struct test{int a[3],b;} foo[] = { [0].a = {1}, [1].a = 2 }

                     struct test{int a, b, c, d;} foo=  { .a=1, .c=3,4, .b=5 };  // 3,4 是对 .c,.d 赋值的

     8、格式化字符串中,利用 \u 支持 unicode 的字符。

     9、支持 16 进制的浮点数的描述;printf scanf 的格式化串增加了对 long long int 类型的支持;浮点数的内部数据描述支持了新标准,可以使用 #pragma 编译器指令指定。

     10、除了已有的 __line__ __file__ 以外,增加了 __func__ 得到当前的函数名。

     11、允许编译器化简非常数的表达式;取消了函数返回类型默认为 int 的规定。

     12、修改了 / % 处理负数时的定义,这样可以给出明确的结果,例如在C89中-22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1,也可以-22 / 7= 4, -22 % 7 = 6。 而C99中明确为-22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1,只有一种结果。

     13、允许 struct 定义的最后一个数组不指定其长度,写做 [](flexible array member)。

  14、const const int i 将被当作const int i 处理;输入输出对宽字符以及长整数等做了相应的支持。

     15、增加和修改了一些标准头文件,比如定义 bool 的 <stdbool.h> ,定义一些标准长度的 int 的 <inttypes.h> ,定义复数的 <complex.h> ,定义宽字符的 <wctype.h> ,类似于泛型的数学函数 <tgmath.h>, 浮点数相关的 <fenv.h>。 在<stdarg.h> 增加了 va_copy 用于复制 ... 的参数。 里增加了 struct tmx ,对 struct tm 做了扩展。


在11年的时候ISO正式发布了新的C语言的新标准C11:

     1、对齐处理(Alignment)的标准化(包括_Alignas标志符,alignof运算符, aligned_alloc函数以及<stdalign.h>头文件。

     2、_Noreturn 函数标记,类似于 gcc 的 __attribute__((noreturn))。

     3、_Generic 关键字。

     4、多线程(Multithreading)支持,包括:

                  _Thread_local存储类型标识符,<threads.h>头文件,里面包含了线程的创建和管理函数。

                 _Atomic类型修饰符和<stdatomic.h>头文件。

      5、增强的Unicode的支持。基于C Unicode技术报告ISO/IEC TR 19769:2004,增强了对Unicode的支持。包括为UTF-16/UTF-32编码增加了char16_t和char32_t数据类型,提供了包含unicode字符串转换函数的头文件<uchar.h>.

      6、删除了 gets() 函数,使用一个新的更安全的函数gets_s()替代。

      7、增加了边界检查函数接口,定义了新的安全的函数,例如 fopen_s(),strcat_s()

      8、匿名结构体/联合体支持。这个在gcc早已存在,C11将其引入标准。

      9、静态断言(Static assertions),_Static_assert(),在解释 #if 和 #error 之后被处理。

      10、新的 fopen() 模式,(“…x”)。类似 POSIX 中的 O_CREAT|O_EXCL,在文件锁中比较常用。

      11、新增 quick_exit() 函数作为第三种终止程序的方式。当 exit()失败时可以做最少的清理工作。

C90和C99容易弄混,这也是现在用的最多的两个版本,至于C11的话基本没见人用,反正有了也总结一下 。

标签:__,C90,函数,22,int,C99,支持,C11,struct
来源: https://www.cnblogs.com/CodeWorkerLiMing/p/12348507.html