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图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,播放与录制声音

作者:互联网

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,播放与录制声音

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:播放与录制声音。

知识点:外观效果,麦克风录音。

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

重点步骤截图!

 

 

 

舞台程序代码:

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

Cassy Dance = Sprite("Cassy Dance")

x = 0

for count in range(10):

  Cassy Dance.sound_playuntildone("recording2")

  Cassy Dance.looks_nextcostume()

  Cassy Dance.looks_sayforsecs("生活,永远不会亏待用心经营它的人", 0.5)

标签:录制,Dance,Cassy,编程,于教,图形化,Kittenblock
来源: https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12334428.html