图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,播放与录制声音
作者:互联网
图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,播放与录制声音
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:播放与录制声音。
知识点:外观效果,麦克风录音。
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序效果图!
重点步骤截图!
舞台程序代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
Cassy Dance = Sprite("Cassy Dance")
x = 0
for count in range(10):
Cassy Dance.sound_playuntildone("recording2")
Cassy Dance.looks_nextcostume()
Cassy Dance.looks_sayforsecs("生活,永远不会亏待用心经营它的人", 0.5)
标签:录制,Dance,Cassy,编程,于教,图形化,Kittenblock 来源: https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12334428.html