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漫谈网瘾,摘录笔记 —— 程序员估计跟网瘾不搭边,毕竟戒除电脑是为了工作,不过了解下也挺好

作者:互联网

先贴几张图片哈哈,没有了解还不知道网瘾戒除中心的模样呢。

【PConline资讯】据美国CNN网站4月27日报道,摄影师Lorenzo Maccotta在中国花了一周的时间拍摄了网瘾戒除学校。Lorenzo Maccotta刚到治疗学校的时候和所有的人都一样:早上5点起床、做早操、吃午饭、训练、思想教育课、看战争电影、晚餐和睡觉。

中国网瘾戒除中心

33岁的摄影师Lorenzo Maccotta到访的这所网瘾接触学校是数百个军事化管理的营地之一,在这里许多年轻人会被强制解除对电子科技的依赖,大多数是对电子游戏的沉迷。尽管Lorenzo Maccotta作为一个旁观者,他也很难将自己置身事外。

中国网瘾戒除中心

Lorenzo Maccotta说:“对于我来说最大的挑战就是让自己的想法不受影响。说实话,要找到一个合适的切入点并不容易。”

中国网瘾戒除中心

Lorenzo Maccotta说:“对于我来说最大的挑战就是让自己的想法不受影响。说实话,要找到一个合适的切入点并不容易。”

中国网瘾戒除中心

Lorenzo Maccotta表示,接受治疗的人们年龄从8岁到30岁之间。他们中的许多人都是被家人强制带到治疗中心来的,家人们担心他们有心理或生理的健康问题。

中国网瘾戒除中心

在治疗中心,他们的目标是“守纪律和重复”,治疗中心的领导认为这样的行为能够戒除他们的网瘾。前来治疗的人们可能会待上几周或者几个月。

中国网瘾戒除中心

Maccotta表示:“他们几乎彻底的失去了原有个性。我看到真正他们躲在了沉默和顺从的背后,他们看上去不懂得悲伤,但我猜他们应该很思念父母和朋友。”

中国网瘾戒除中心

Maccotta表示,在这里的人们确实有网瘾,有时还会带来许多其他的问题。早在2014年时,Maccotta曾经拍摄过关于信息和通讯科技对世界带来的变化专题。多年来,中国民众对网络和电子游戏上瘾的问题早已被大众熟知,也是因为这样网瘾戒除中心开始兴起。

中国网瘾戒除中心

在美国,美国精神病学协会在2013年的精神障碍诊断与统计手册中提到了网络游戏障碍,表示在被认为这是一种精神疾病前还需要更多的临床研究和经验,临床医师、医生、药物公司和保险公司认为这是一种精神疾病,将其称之为DSM-5。

中国网瘾戒除中心

在当地工作人员的陪伴下,Maccotta与接受治疗的人们进行了30个小时的采访,大部分人都表示在沉溺于虚拟世界时已经与真实的世界失去了联系。

中国网瘾戒除中心

Maccotta说:“我认为那些让孩子们在虚拟游戏中获得的满足感,是让他们上瘾的原因。”

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其实我个人感觉,网络的上瘾,其实是挺容易克服的,至少比起烟酒,比起毒品,比起赌博,比起乱性,甚至一些变态的,隐秘的,不为人知的怪瘾

是最容易克服的一个问题了。关于网瘾届的问题,相信很多人都了解过王永信电击戒除网瘾,这个比较变态,杀鸡焉用宰牛刀,况且他的刀指向的是人,

其实潦草估计他也不是那种戒除网银方面多高明的专家,不知道为什么以前还有人,设置父母送孩子去那边戒除网瘾,百思不得其解。

网瘾,大部分都是玩游戏上瘾,应该很少是浏览网页上瘾的,其实后一种更加的不容易克服,也不觉得是一种瘾,而且也认为是正面的,读书狂人,其实也是一种瘾哈哈。

而前者,其实只要你看破游戏的背后规律,其实不上瘾很容易的,主要是我们因为一堆代码造就的程序,而被吸引了,其实真正的开发游戏的人,未必就真的喜欢玩游戏,

都是开发给对游戏内部逻辑不甚明了的人玩的,以前看一些讲道集合,小孩子跟老年人,也只有打电动比得过了,

其余的领域,估计都是手下败将。虽然绝对了一点,但其实很有道理的感觉。有些游戏公司,就不太推荐自己本公司的人,玩本公司开发的游戏。

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记得大学时候去图书馆借阅了一本网络成瘾的书籍,如何戒除游戏上瘾,那本书其实写的挺好,

就是笔墨费得有点多,不然真的明了戒除逻辑,估计一篇文章就有所成效。

但是还是很推荐一些青年学子,去阅读以下,大概也就是1天的时间,

看看以后,对自己未来的人生,肯定是有很大的帮助的,别的不说,至少时间方面,可以省略大笔的时间。

不至于虚度光阴,不至于无所事事,甚至保护视力,等等好处说不过来。

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上面的图片,其实不告诉我还以为是军队训练呢,原来是戒除网瘾的场所哈哈。

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感觉有的人是利用玩游戏来抗压,其实这未必是一个好办法,阅读,运动,旅游,

看各种有益处的电视节目,跟人聊天,还有做点有益处的事,晒太阳,参加各种社团,团体,社群,甚至志愿者团队

都是一种解压到方法,未必要利用玩游戏来,毕竟治标不治本。

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有的人,则是迷恋上游戏的虚拟空间,虚拟人物,虚拟情节,

我自己大学时候,也玩过一会儿的游戏,不过没多久就索然无味了,主要还是大学时候跟人的沟通是通过游戏这个媒介,没办法只好参与一下,

游戏的世界,哪怕再丰富,也抵不过一本小说,哪怕是5万字的小说来的有韵味。

甚至游戏很多都是重复的,很多游戏,都是单一的情节,重复成千上百次,大同小异,丝毫够不上惊天地的变化。

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玩游戏,不如开发游戏,但是最好连开发游戏也省掉,开发其他的东西,应该是更好的。

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也不知道讲写什么,就是觉得想说点东西,也没有一个很好的结构,就当聊点东西吧,就到这里吧。

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标签:Maccotta,游戏,中心,漫谈,网瘾,戒除,Lorenzo,搭边
来源: https://www.cnblogs.com/Koaler/p/12045622.html