正确使用析构函数C#
作者:互联网
因此,我一直在考虑为我编写的类实现析构函数,但不确定如何真正释放内存,或者不确定是否由垃圾回收处理.
class AutomatedTest
{
public bool testComplete = false;
public bool testStopRequest = false;
public List<Command> commandList = new List<Command>();
private bool loggingEnabled = false;
...
public AutomatedTest(TestList testToCreate)
{
// Create a list of Command objects and add them to the list
}
}
如何使用该类:
for(int numTests = 0; numTests < 20; numTests++)
{
AutomatedTest test1 = new AutomatedTest(TestList._1DayTest);
RunAutoTest(test1);
AutomatedTest test2 = new AutomatedTest(TestList._2DayTest);
RunAutoTest(test2);
AutomatedTest test3 = new AutomatedTest(TestList._3DayTest);
RunAutoTest(test3);
AutomatedTest test4 = new AutomatedTest(TestList._4DayTest);
RunAutoTest(test4);
}
因此,创建并运行了4个对象,这完成了20次.
我的问题是如何正确处置/破坏这些物体?我不想假设这些是垃圾回收,但是我是实现解构器的新手.
解决方法:
只要您不使用任何实现IDisposable的对象,就不必手动进行处置或破坏.
标签:destructor,dispose,c 来源: https://codeday.me/bug/20191201/2080527.html