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更改在其他场景中输入的新场景中的标签文本(javafx)

作者:互联网

我正在尝试更改标签中的文本,即在不同场景的文本字段中输入的文本.
我制作了2个FXML文件,第一个包含一个文本字段和“确定”按钮,第二个包含一个标签(带有文本“ Label”).
我的目标是在文本字段中输入文本,然后按“确定”->打开新场景,标签会将其文本更改为我在文本字段中输入的文本.
当标签,文本框和确定按钮都在同一场景中时,我很容易更改标签文本,但是当我在打开新场景时这样做时,我将失败…
经过研究,我为每个FXML文件制作了一个控制器,并为它们之间进行通信提供了一个“ MainController”.
这是我的主要课程:

public class MainBanana extends Application {


@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {

    Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("view/Welcome.fxml"));
    Scene scene = new Scene(root);
    primaryStage.setTitle("MokaApp");
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
    primaryStage.setResizable(false);



}

public static void main(String[] args) {
    launch(args);

}

}

我的第一个场景控制器:

public class WelcomeController {

@FXML
public TextField nameField;
@FXML
private Button okButton;

private MainController main;


@FXML
public void okClicked(ActionEvent event) throws IOException{



    Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Person.fxml"));
    okButton.getScene().setRoot(root);
    System.out.println(nameField.getText());
    main.setLblFromTf(nameField.getText());


}


    public void init(MainController mainController) {
        main=mainController;

    }

}

第二场景控制器:

public class PersonController {

@FXML
public Label nameLabel;

private MainController main;


public void init(MainController mainController) {
    main=mainController;

}

}

启动程序时,将打开“欢迎”场景,我在文本字段中输入文本,但是每当我按“确定”按钮时,场景都会切换到第二个场景,但是标签文本保持不变(标签),并且在此行上得到一个nullpointerexception错误(位于WelcomeController中):main.setLblFromTf(nameField.getText());

抱歉,很长的帖子..

解决方法:

您不需要到处都引用MainController.

最简单的方法是:

public class PersonController {

    @FXML
    private Label nameLabel ;

    public void setName(String name) {
        nameLabel.setText(name);
    }
}

那你可以做

public class WelcomeController {

    @FXML
    private TextField textField ;

    @FXML
    private Button okButton ;

    @FXML
    public void okClicked() throws IOException {
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Person.fxml"));
        Parent root = loader.load();
        PersonController personController = loader.getController();
        personController.setName(textField.getText());
        okButton.getScene().setRoot(root);
    }
}

标签:scenebuilder,javafx,java
来源: https://codeday.me/bug/20191119/2039229.html