Java-Android客户端未从node.js服务器接收socket.io消息
作者:互联网
我已经使用socket.io将Android客户端连接到node.js服务器,并且能够向服务器发送消息,但无法在客户端上接收消息.
对于客户端,我确实喜欢
Log.i("MainActivity: ", "sending message");
final JSONObject sdpObj = new JSONObject();
try {
sdpObj.put("id","presenter");
sdpObj.put("sdpOffer",localSdpOffer.description);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
LoginActivity.mSocket.emit("new message", sdpObj);
在服务器上,我收到如下对象:
io.sockets.on('connection',function(socket){
socket.on('new message',function(message){
// some logic
socket.emit('created',object);
然后在客户端:
LoginActivity.mSocket.on("created", new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
Log.i( TAG, "message back:received ");
User user = new User();
JSONObject obj = null;
try {
obj = new JSONObject((String) args[0]);
//Log.i(TAG,"SdpAnswer: "+args[0].sdpAnswer+"id "+obj.sdpAnswer);
Log.i(TAG, "Instance of"+args[0].toString());
}
});
}
但是由于某种原因,它永远不会收到消息.
任何人都知道为什么会这样吗?谢谢!
解决方法:
如果您根据文档使用nkzawa的socket.io库,则必须使用runonUIThread方法处理call方法的内部.
import com.github.nkzawa.emitter.Emitter;
private Emitter.Listener onNewMessage = new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(final Object.. args) {
getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JSONObject data = (JSONObject) args[0];
String username;
String message;
try {
username = data.getString("username");
message = data.getString("message");
} catch (JSONException e) {
return;
}
// add the message to view
addMessage(username, message);
}
});
}
};
这就是onNewMessage的样子.侦听器是Emitter.Listener的实例,并且必须实现call方法.您会注意到,call()内部被Activity#runOnUiThread()包装,这是因为回调始终是在Android UI线程的另一个线程上调用的,因此我们必须确保添加一条消息以查看UI线程.
请参阅此链接以获取更多信息:
Native Socket.IO and Android
标签:node-js,sockets,socket-io,java,android 来源: https://codeday.me/bug/20191112/2023691.html