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Java-Android客户端未从node.js服务器接收socket.io消息

作者:互联网

我已经使用socket.io将Android客户端连接到node.js服务器,并且能够向服务器发送消息,但无法在客户端上接收消息.
对于客户端,我确实喜欢

Log.i("MainActivity: ", "sending message");
    final JSONObject sdpObj = new JSONObject();

    try {
        sdpObj.put("id","presenter");
        sdpObj.put("sdpOffer",localSdpOffer.description);
    } catch (JSONException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    LoginActivity.mSocket.emit("new message", sdpObj);

在服务器上,我收到如下对象:

 io.sockets.on('connection',function(socket){

        socket.on('new message',function(message){
              // some logic
          socket.emit('created',object); 

然后在客户端:

     LoginActivity.mSocket.on("created", new Emitter.Listener() {

        @Override
        public void call(Object... args) {
            Log.i( TAG, "message back:received ");

            User user = new User();
            JSONObject obj = null;
            try {
                obj = new JSONObject((String) args[0]);
                //Log.i(TAG,"SdpAnswer: "+args[0].sdpAnswer+"id "+obj.sdpAnswer);

            Log.i(TAG, "Instance of"+args[0].toString());
        }
    });
}

但是由于某种原因,它永远不会收到消息.
任何人都知道为什么会这样吗?谢谢!

解决方法:

如果您根据文档使用nkzawa的socket.io库,则必须使用runonUIThread方法处理call方法的内部.

import com.github.nkzawa.emitter.Emitter;

private Emitter.Listener onNewMessage = new Emitter.Listener() {
    @Override
    public void call(final Object.. args) {
        getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JSONObject data = (JSONObject) args[0];
                String username;
                String message;
                try {
                    username = data.getString("username");
                    message = data.getString("message");
                } catch (JSONException e) {
                    return;
                }

                // add the message to view
                addMessage(username, message);
            }
        });
    }
};

这就是onNewMessage的样子.侦听器是Emitter.Listener的实例,并且必须实现call方法.您会注意到,call()内部被Activity#runOnUiThread()包装,这是因为回调始终是在Android UI线程的另一个线程上调用的,因此我们必须确保添加一条消息以查看UI线程.

请参阅此链接以获取更多信息:
Native Socket.IO and Android

标签:node-js,sockets,socket-io,java,android
来源: https://codeday.me/bug/20191112/2023691.html