C#以CPU友好的方式使事件处理线程保持活动状态
作者:互联网
我想并行运行10个线程.每个线程均包含处理串行端口通信的代码(使用“ SerialPort”类).一些功能是:
>用于处理RS232设备返回数据时引发的事件的代码.
>用于处理计时器事件的代码,当RS232设备未在预定义的时间范围内返回数据时,将引发该计时器事件.
如您所见,每个线程处理一些异步事件,这些事件是从线程本身初始化和启动的.因此,线程需要保持活动状态,直到引发并处理所有事件为止.根据从RS232设备接收到的数据,线程知道何时完成工作,线程可以杀死自己.
现在我的问题是:我想避免使用无限循环来使线程保持活动状态,从而避免在无用的情况下使用大量CPU资源.任何想法如何做到这一点,并避免线程自身阻塞/停止?
解决方法:
根据条件保持10个线程空闲的最有效方法是使用WaitHandle.
ManualResetEvent类允许您仅在要继续执行时发出信号.您可以使用相同的句柄发信号通知多个线程.
class Work
{
public static void WorkMethod(object stateInfo)
{
Console.WriteLine("Work starting.");
((ManualResetEvent)stateInfo).WaitOne();
Console.WriteLine("Work ending.");
}
}
// Example:
ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(false);
Thread newThread = new Thread(Work.WorkMethod);
newThread.Start(manualEvent);
// This will terminate all threads that are waiting on this handle:
manualEvent.Set();
标签:multithreading,serial-port,c 来源: https://codeday.me/bug/20191027/1944310.html