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JavaFX获得单个调整大小事件

作者:互联网

这个问题很简单:即使宽度和高度同时变化,是否可以接收仅触发一次的调整大小事件?

我有一个应用程序,该应用程序以每个像素的窗口像素大小计算图像.当窗口调整大小时,将再次计算图像.问题是,当监听widthProperty()和heightProperty()时,即使宽度和高度在同一循环周期中发生变化,也会始终触发两个事件.这导致一个冗余的计算.有没有一种方法可以监听每个更新一次的大小?

一个简单的例子:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Group root = new Group();

        primaryStage.setScene(new Scene(root));
        primaryStage.show();

        primaryStage.setWidth(800);
        primaryStage.setHeight(800);

        primaryStage.widthProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) ->
                System.out.println("old: (" + oldValue + ", " + primaryStage.getHeight() + "); " 
                                 + "new: (" + newValue + ", " + primaryStage.getHeight() + ")")
        );

        primaryStage.heightProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) ->
                System.out.println("old: (" + primaryStage.getWidth() + ", " + oldValue + "); " 
                                 + "new: (" + primaryStage.getWidth() + ", " + newValue + ")")
        );

        primaryStage.setWidth(400);
        primaryStage.setHeight(400);
    }
}

打印:

old: (800.0, 800.0); new: (400.0, 800.0)
old: (400.0, 800.0); new: (400.0, 400.0)

但我只想将此作为输出:

old: (800.0, 800.0); new: (400.0, 400.0)

解决方法:

没有好的方法可以做到这一点.您可以使用Platform.runLater()进行一些改动,从而实现类似的效果.之所以可行,是因为更改(宽度和高度)都是从同一个事件触发的,而该事件在触发Platform.runLater(…)之前将全部处理.将变量设置为null,如果变量不为null则忽略更改,以确保将来自同一事件的多个更改合并到对Platform.runLater()的单个调用中.

import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.geometry.Point2D;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Group root = new Group();

        primaryStage.setScene(new Scene(root));
        primaryStage.show();

        primaryStage.setWidth(800);
        primaryStage.setHeight(800);

        ChangeListener<Number> listener = new ChangeListener<Number>() {
            private Point2D stageSize = null ;
            private Point2D previousStageSize = new Point2D(primaryStage.getWidth(), primaryStage.getHeight());
            @Override
            public void changed(ObservableValue<? extends Number> arg0, Number arg1, Number arg2) {
                if (stageSize == null) {
                    Platform.runLater(() -> {
                        System.out.printf("Old: (%.1f, %.1f); new: (%.1f, %.1f)%n", 
                                previousStageSize.getX(), previousStageSize.getY(), 
                                stageSize.getX(), stageSize.getY());
                        previousStageSize = stageSize;
                        stageSize = null;
                    });
                }
                stageSize = new Point2D(primaryStage.getWidth(), primaryStage.getHeight());                
            }


        };

        primaryStage.widthProperty().addListener(listener);
        primaryStage.heightProperty().addListener(listener);


        primaryStage.setWidth(400);
        primaryStage.setHeight(400);
    }
}

尽管这可以说是一个小技巧,但只有在没有其他待处理的更改时才进行处理更改,这实际上可能正是您在此用例中要查找的内容.

标签:javafx,javafx-8,javafx-2,java
来源: https://codeday.me/bug/20191025/1927349.html