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java-在JPanel中对JButton进行排序

作者:互联网

我正在使用Java创建国际象棋游戏,当我看到未按顺序将JButton添加到JPanel时,一切都很好,即(0,0)与使用System.out的位置不同.Println谁知道我该怎么解决?

private void configurarCaselles() {
    Insets marge = new Insets(0, 0, 0, 0);
    for (int i = 0; i < t.getTaulerCaselles().length; i++) {
        for (int j = 0; j < t.getTaulerCaselles()[0].length; j++) {
            Casella_Grafic c = t.getFitxaGrafic(i, j);
            c.setMargin(marge);

            ImageIcon icon = new ImageIcon(new BufferedImage(64, 64, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB));
            c.setIcon(icon);
            if ((i % 2 == 1 && j % 2 == 1) || (i % 2 == 0 && j % 2 == 0)) {
                c.setBackground(Color.WHITE);
            } else {
                c.setBackground(Color.BLACK);
            }
        }
    }
    chessBoard.add(new JLabel(""));
    for (int i = 0; i < 8; i++) {
        chessBoard.add(new JLabel(COLS.substring(i, i + 1), SwingConstants.CENTER));

    }

    for (int j = 0; j < 8; j++) {
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            switch (i) {
                case 0:
                    chessBoard.add(new JLabel("" + (9 - (j + 1)), SwingConstants.CENTER));
                default:
                    chessBoard.add(t.getFitxaGrafic(i, j));
            }
        }
    }
}

enter image description here

enter image description here

Icons Extracted here

解决方法:

显然,当您将JButtons的双重数组遍历行,然后遍历列(从上到下,然后从左到右)时,将其迭代:

chessBoard.add(t.getFitxaGrafic(i, j));

当它应该相反时(列然后是行),因此您只需要交换i和j:

chessBoard.add(t.getFitxaGrafic(j, i));

希望这可以帮助.

标签:grid-layout,swing,java
来源: https://codeday.me/bug/20191024/1922357.html