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Java-在Eclipse Helios中使用C的Android Cocos2DX

作者:互联网

我已经将Eclipse Helios 3.6.1用于Java开发.我想在同一IDE中开始C开发,所以我安装了CDT自动工具支持,C/C++开发工具,C/C++库API文档悬停帮助插件.我在HelloWorldScene.h文件中包含#include“ cocos2d.h”现在,当编写下面的语句cocos2d :: CCSprite * ccSprite;时我在写可可并从键盘上按Ctrl Space时没有得到自动完成栏(模板建议).可能是什么问题?这可以帮助您解决我的问题.请检查here.这是单击“右键单击项目”->后得到的.索引->搜索未解决的索引.但是我添加了所有包含检查here的内容.我认为这导致Content Assist中出现问题.在这种情况下我该怎么办?包容似乎是正确的.

解决方法:

您可以检查项目属性中是否包含Cocos2d-x头文件夹的路径?如果不是,请右键单击您的项目>属性> C/C++通用&​​gt;路径和符号>包括标签>添加> $PATH_TO_YOUR_COCOS2DX / cocos2dx / include,您必须用下载cocos2dx框架的实际绝对路径替换$PATH_TO_YOUR_COCOS2DX.

PS:您也应该将日食升级到Juno,Helios现在有点老了:)

标签:cocos2d-x,java,c,android-ndk,eclipse
来源: https://codeday.me/bug/20191009/1878661.html