《Java程序设计》软件18-1,3 作业(OO1) 函数题
作者:互联网
6-1 创建一个直角三角形类实现IShape接口 (20 分)
考点
接口的使用
代码
class RTriangle implements IShape{
private double a, b;
public RTriangle(double a, double b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
@Override
public double getArea() {
return 0.5 * a * b;
}
@Override
public double getPerimeter() {
return a + b + Math.sqrt(a * a + b * b);
}
}
6-2 jmu-Java-03面向对象基础-覆盖与toString (15 分)
考点
水题,接口实现
代码
public String toString(){
return super.toString() + "-" + company.toString() + "-" + salary;
}
6-3 sdust-Java-模拟主板、USB口、TypeC口、PS2口设备 (20 分)
使用Java编码设计实现模拟计算机硬件中的主板、USB口、TypeC口、PS2口及其组合方式。通常,计算机主板中提供了各种不同类型的对外接口,可以对接不同类型的设备。例如,可以接USB口的U盘、鼠标等,可以接TypeC口的鼠标、键盘,可以接PS2口的键盘。要求:通过下面Main类中main方法给出的代码及其注释,设计相关的类、抽象类或接口(具体需要的类、接口或抽象类,根据程序样例给出的代码和注释来编写),使得main方法中的代码能够正确运行,且能够实现样例所示的输入输出功能。
Main类的main方法测试程序样例:
import java.util.Scanner;
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String mainBoardModel = scan.next();//用户输入主板的型号
String mousePS2Model = scan.next();//用户输入PS2口鼠标的型号
String keyBoardPS2Model = scan.next();//用户输入PS2口键盘的型号
String flashDiskModel = scan.next();//用户输入U盘的型号
MainBoard mainboard = new MainBoard(mainBoardModel);//生成主板对象
KeyBoardPS2 keyboard = new KeyBoardPS2(keyBoardPS2Model);//生成PS2口键盘对象
mainboard.setPs2(keyboard);//将键盘接入主板的PS2口
mainboard.inputFromPS2();//获取从键盘录入的数据(注意:是模拟从键盘录入数据,不需要编码利用Scanner接收数据)
mainboard.setPs2(null);//拔出PS2口键盘
MousePS2 mouse = new MousePS2(mousePS2Model);//生成PS2口的鼠标对象
mainboard.setPs2(mouse);//将鼠标接入主板的PS2口
mainboard.inputFromPS2();//获取从键盘录入的数据
//////////////////////////////////////////////////////////
FlashDisk flashdisk = new FlashDisk(flashDiskModel);//生成U盘对象
mainboard.setUsb(flashdisk);//在主板上插入U盘的USB口
mainboard.read();//从外接设备(USB或TypeC口设备上读取数据,只要接入相关设备,则从该设备读取数据)
mainboard.setUsb(null);//拔下U盘:flashdisk
mainboard.setTypeC(flashdisk);//将U盘:flashdisk插入主板的TypeC口(FlashDisk的对象同时支持USB和TypeC口)
mainboard.read();//从外接设备(USB或TypeC口设备上读取数据,只要接入相关设备,则从该设备读取数据)
MouseUSB mouseUSB = new MouseUSB();//生成USB鼠标
mainboard.setUsb(mouseUSB);//在主板上插入USB鼠标的USB口
scan.close();
}
}
/*
答案
*/
输入样例:
MicroStar
A4TECH
Logitech
Kingston
输出样例:
MicroStar MainBoard:Get data from Logitech PS2 keyboard
MicroStar MainBoard:Get data from A4TECH PS2 Mouse
MicroStar MainBoard:Read data through Kingston USB U盘
MicroStar MainBoard:Read data through Kingston TypeC U盘
考点
接口设计使用,类继承
代码
interface UsbPort {
String toString();
}
interface TypeCPort {
String toString();
}
class FlashDisk implements UsbPort, TypeCPort {
String Model;
public FlashDisk(String model) {
Model = model;
}
@Override
public String toString() {
return Model;
}
}
class MouseUSB implements UsbPort {
}
class Ps2Device {
protected String Model;
public Ps2Device(String model) {
Model = model;
}
@Override
public String toString() {
return "PS2";
}
}
class KeyBoardPS2 extends Ps2Device {
public KeyBoardPS2(String model) {
super(model);
}
@Override
public String toString() {
return Model + " " + super.toString() + " keyboard";
}
}
class MousePS2 extends Ps2Device {
public MousePS2(String model) {
super(model);
}
@Override
public String toString() {
return Model + " " + super.toString() + " Mouse";
}
}
class MainBoard {
String Model;
Ps2Device Ps2;
UsbPort Usb;
TypeCPort TypeC;
public void setUsb(UsbPort usb) {
Usb = usb;
}
public void setTypeC(TypeCPort typeC) {
TypeC = typeC;
}
public MainBoard(String model) {
Model = model;
}
public void setPs2(Ps2Device ps2) {
Ps2 = ps2;
}
public void inputFromPS2() {
System.out.println(Model + " MainBoard:Get data from " + Ps2.toString());
}
public void read() {
if (Usb != null)
System.out.println(Model + " MainBoard:Read data through " + Usb.toString() + " USB U盘");
if (TypeC != null)
System.out.println(Model + " MainBoard:Read data through " + TypeC.toString() + " TypeC U盘");
}
}
标签:Java,String,18,TypeC,OO1,PS2,toString,public,USB 来源: https://www.cnblogs.com/YY666/p/11606580.html