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javascript – 通过canvas.toDataURL将画布保存到图像会产生黑色矩形

作者:互联网

我正在使用Pixi.js并尝试将动画帧保存到图像中. canvas.toDataUrl应该可以工作,但我得到的只是一个黑色矩形.查看实时示例here

我用来提取图像数据和设置图像的代码是:

            var canvas = $('canvas')[0];
            var context = canvas.getContext('2d');

            $('button').click(function() {

                var data = renderer.view.toDataURL("image/png", 1);
                //tried var data = canvas.toDataURL();
                $('img').attr('src', data);
            })

解决方法:

[注意]

虽然这个答案是公认的,但请在下面的@gman中阅读the one,它确实包含了一种更好的方法.

您的问题是您正在使用webGL上下文,然后您需要将webGL上下文的preserveDrawingBuffer属性设置为true,以便能够调用toDataURL()方法.

或者,您可以使用CanvasRenderer Class强制pixi使用2D上下文

标签:javascript,webgl,canvas,html5-canvas,pixi-js
来源: https://codeday.me/bug/20190925/1816226.html