javascript – 为什么在指定YUI模块时需要YUI.add,如果需要,非YUI模块如何工作?
作者:互联网
我们使用YUI3加载器来管理加载我们的javascript和css文件.作为每个页面上bootstrap js代码的一部分,我们有类似以下内容:
YUI({
...
groups: {
...
myGroup: {
modules: {
"my-module": {
...
path: "MyModule.js",
requires: [ "yui-base" ]
},
}
...
}
}
}).use("my-module", function (Y) {
Y.MyModule.doStuff();
});
MyModule.js具有以下内容:
YUI.add('my-module', function (Y) {
Y.MyModule = function () {
...
_validator: Y.Lang.isString
};
}, '3.4.0', {
requires: [ "yui-base" ]
});
YUI还声称here加载器可以与非YUI3“模块”一起使用,因为它们在配置中指定了它们的依赖关系.他们为yui2组提供以下示例模块配置:
yui2: {
combine: true,
base: 'http://yui.yahooapis.com/2.8.0r4/build/',
comboBase: 'http://yui.yahooapis.com/combo?',
root: '2.8.0r4/build/',
modules: { // one or more external modules that can be loaded along side of YUI
yui2_yde: {
path: "yahoo-dom-event/yahoo-dom-event.js"
},
yui2_anim: {
path: "animation/animation.js",
requires: ['yui2_yde']
}
}
}
这表明YUI足够智能,只有在yahoo-dom-event.js加载并运行之后才能加载和运行YUI2的animation.js.
我不明白的是,如果这适用于非YUI模块,为什么我必须用YUI.add和冗余需求列表包装我自己的模块(因为需求也在配置中指定)?
我尝试删除添加包装器(我将其替换为(function(Y){/ * module content * /})(YUI);),但这导致页面加载时出现js错误:Y.Lang未定义.因此,似乎在没有包装add()调用的情况下,脚本将在定义Y.Lang的基本yui脚本之前执行.但是,如果是这种情况,那么对于非YUI模块(不调用YUI.add())这不会是一个问题吗?
解决方法:
区分使用YUI3功能的自定义模块(沙盒Y.Lang等)和完全外部代码非常重要.
在第一种情况下,YUI.add()包装始终是必需的,因为沙盒Y变量在模块回调之外是不可用的(YUI.add()的第二个参数).不幸的是,由于Y.Loader(组合加载魔法发生)中的约束,在手写模块中重复模块配置是必要的.采用YUI build tools的模块具有自动添加的包装器和元数据.
使用完全外部代码,您只需要提供fullpath配置属性,YUI将做正确的事情.在内部,YUI知道给定的<脚本>请求完成,并将该成功与已配置的模块名称相关联.
为简化起见,我将使用YUI.applyConfig来演示配置位.使用它,你可以创建任意数量的YUI沙箱(通过YUI().use(…))混合配置,而不是在整个地方重复它.
YUI.applyConfig({
"modules": {
"leaflet": {
"fullpath": "http://cdn.leafletjs.com/leaflet-0.6.4/leaflet.js"
},
"my-leaflet-thing": {
"path": "path/to/my-leaflet-thing.js",
"requires": [
"base-build",
"node-base",
"leaflet"
]
}
}
});
my-leaflet-thing.js看起来像这样:
YUI.add("my-leaflet-thing", function (Y) {
// a safe reference to the global "L" provided by leaflet.js
var L = Y.config.global.L;
Y.MyLeafletThing = Y.Base.create("myLeaflet", Y.Base, {
initializer: function () {
var id = this.get('node').get('id');
var map = L.map(id);
// etc
}
}, {
ATTRS: {
node: {
getter: Y.one
}
}
});
// third argument is a version number,
// but it doesn't affect anything right now
}, "1.0.0", {
"requires": [
"base-build",
"node-base",
"leaflet"
]
});
鉴于此设置,由于这需要非异步库,您可以安全地执行此操作:
YUI().use("my-leaflet-thing", function (Y) {
var instance = new Y.MyLeafletThing({
"node": "#foo"
});
});
注意:如果外部文件自动动态加载(例如,async Google Maps API),YUI将只知道初始请求成功,而不是整个加载的文件链.要解决这个问题,您需要在fullpath配置中使用querystring callback参数,该参数与需要它的模块中的某些全局公开的回调相关联.
在这些情况下,最好做一个内部的Y.use()(注意沙箱变量)以更好地封装所需的全局变量.
配置:
YUI.applyConfig({
"modules": {
"google-maps-api": {
"fullpath": "http://maps.googleapis.com/maps/api/js" +
"?v=3&sensor=false&callback=initGMapsAPI"
},
"my-google-map-thing": {
"path": "path/to/my-google-map-thing.js",
"requires": [
"base-build",
"node-base"
]
}
}
});
我 – 谷歌地图 – thing.js:
YUI.add("my-google-map-thing", function (Y) {
// publish a custom event that will be fired from the global callback
Y.publish('gmaps:ready', {
emitFacade: true,
fireOnce: true
});
// private sentinel to determine if Y.use() has been called
var isUsed = false;
// expose global function that matches "callback" parameter value
Y.config.global.initGMapsAPI = function () {
// Y.config.global.google is now available
Y.fire('gmaps:ready');
};
Y.MyGoogleMapThing = Y.Base.create("myGoogleMap", Y.Base, {
initializer: function () {
Y.on('gmaps:ready', this.render, this);
if (!isUsed) {
isUsed = true;
Y.use("google-maps-api");
}
},
render: function () {
// safe reference to global "google"
var google = Y.config.global.google;
var id = this.get('node').get('id');
var map = new google.maps.Map(id, {
// ...
});
// etc
}
}, {
ATTRS: {
node: {
getter: Y.one
}
}
});
}, "1.0.0", {
"requires": [
"base-build",
"node-base"
]
});
总结一下:YUI.add()仅在编写依赖于YUI3沙盒资源的模块时才需要.加载外部代码,只要它是全部同步的,就像使用fullpath配置属性一样简单.异步外部加载有点毛茸茸,但仍有可能.
标签:yui,javascript,yui3 来源: https://codeday.me/bug/20190831/1777237.html