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C# 模拟鼠标移动和点击

作者:互联网

我们需要用到的mouse_event函数,位于user32.dll这个库文件里面,所以我们要先声明引用。

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
        private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
        //移动鼠标 
        const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;
        //模拟鼠标左键按下 
        const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002;
        //模拟鼠标左键抬起 
        const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004;
        //模拟鼠标右键按下 
        const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008;
        //模拟鼠标右键抬起 
        const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010;
        //模拟鼠标中键按下 
        const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020;
        //模拟鼠标中键抬起 
        const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040;
        //标示是否采用绝对坐标 
        const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000;
        //模拟鼠标滚轮滚动操作,必须配合dwData参数
        const int MOUSEEVENTF_WHEEL = 0x0800;


        public static void TestMoveMouse()
        {
            Console.WriteLine("模拟鼠标移动5个像素点。");
            //mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE, 50, 50, 0, 0);//相对当前鼠标位置x轴和y轴分别移动50像素
            mouse_event(MOUSEEVENTF_WHEEL, 0, 0, -20, 0);//鼠标滚动,使界面向下滚动20的高度
        }

 

dwFlags:标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数里的各位可以是下列值的任何合理组合:


dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。
dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。
dwData:如果dwFlags为MOUSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。如果dwFlagsS不是MOUSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。
dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessageExtraInfo来获得此附加信息。
返回值:无。

 

 

程序中我们直接调用mouse_event函数就可以了 mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0);

1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )

3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

4、使用绝对坐标:mouse_event (MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0)

     需要说明的是,如果没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函数默认的是相对于鼠标当前位置的点,如果dx,和dy,用0,0表示,这函数认为是当前鼠标所在的点。

5、直接设定绝对坐标并单击 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 其中X,Y分别是你要点击的点的横坐标和纵坐标

 

键盘模拟用 Keybd_event函数

Keybd_event能触发一个按键事 件,也就是说回产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。当然也可以用产生这两个消息来模拟按键,但是没有直接用这个函数方便。

函数原型:void keybd_event( BYTE bVk, BYTE bScan, DWORD dwFlags, ULONG_PTR dwExtraInfo );

参数说明:
bVk 虚拟按键代码编号
bScan 按键的的硬件扫描代码
dwFlags 控制功能操作的各个方面;KEYEVENTF_EXTENDEDKEY:如果指定,扫描代码前面有一个前缀字节,其值为0xE0;KEYEVENTF_KEYUP:如果指定,则抬起按键。
dwExtraInfo 按键动作的附加信息

返回值:无返回值

Keybd_event共有四个参数:
第一个为按键的虚拟键值,如回车键为vk_return, tab键为vk_tab。
第二个参数为扫描码,一般不用 设置,用0代替就行。
第三个参数为选项标志,如果为keydown则置0即可,如果为keyup则设成“KEYEVENTF_KEYUP”,
第四个参数一 般也是置0即可。用如下代码即可实现模拟按下i键,其中的 49 表示 i 键的虚拟键值:

 

具体可参考我上一篇文章:C#模拟鼠标、键盘操作

 

出处:https://www.cnblogs.com/soundcode/p/9777526.html

标签:MOUSEEVENTF,鼠标,C#,int,点击,const,mouse,event
来源: https://www.cnblogs.com/mq0036/p/11382223.html