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java – 如何在没有教程的情况下学习框架

作者:互联网

我过去一个月一直试图了解有关Android游戏开发的更多信息.我读过关于libGDX的唯一一本书,它确实帮助我开始了,但是我找不到其他的教程.

我的问题是,如果没有好的教程,你如何学习使用libGDX创建游戏?我听说很多人都在谈论libGDX的文档,并且不知道这意味着什么.

我想以最简单的方式概括它,我从哪里开始?假设开发人员今天刚刚在互联网上删除了框架,你就开始尝试在没有任何帮助的情况下学习如何使用它.你会采取什么途径?我很害怕完成这本书之后,我已经走到了尽头.

解决方法:

有很多关于libgdx的文档:

> Wiki
一个游戏教程就在那里:Bucket Game
> Javadocs
>另一个tuto:Frogger
> Tuto for a Game Prototype
> Tutorial Series
> Another Tutorial Series
> Video Tutorial Series
> Another Video Tutorial Series< - 每个人都在谈论这些有多好
> More tuto’s
> Swap Race Game tutorial
> A ridiculous ammount of test examples
> Some Open Source Games< -just那里的一些人
> libgdx站点中的此页面方便地称为“documentation”

他们的主人都是:Top Secret Site

我从来没有看过那本书,但我听说它有些过时(即使发布日期不远,作者很久以前就开始写这本书了,并且在发布之前没有费心去更新它).如果你在读完这本书之后不知不觉地试图让自己亲自参与教程:

I’m afraid I’ve come to a dead end after being so excited finishing the book.

然后我敢说它不是一本好书.

标签:android,java,libgdx,frameworks,game-engine
来源: https://codeday.me/bug/20190725/1531971.html