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java – 低悬的图形编程水果?

作者:互联网

我目前正在研究Java2D中基于磁贴的游戏,我正在考虑添加一些便宜的眼睛糖果.

例如,为爆炸和/或烟雾实施一个简单的粒子系统(可能像this).

您是否有任何关于相对容易编程的效果的建议,这些效果不需要大量(或根本)绘制新艺术?

这些效果的教程和代码示例也是最受欢迎的!

-我做.

PS – 如果绝对必要,我可以切换到像LWJGL / JOGL甚至是Slick这样的东西 – 但我宁愿继续使用Java2D.

解决方法:

实现模糊和其他图像过滤效果非常简单.

例如,要在BufferedImage上执行模糊,可以将ConvolveOpKernel中指定的卷积矩阵一起使用:

BufferedImageOp op = new ConvolveOp(new Kernel(3, 3,
    new float[] { 
        1/9f, 1/9f, 1/9f,
        1/9f, 1/9f, 1/9f,
        1/9f, 1/9f, 1/9f
    }
));

BufferedImage resultImg = op.filter(originalImg, resultImage);

不太确定何时需要模糊效果,但它可能会在某个时候派上用场.但我认为它易于实施,这是一个悬而未决的成果.

这里有一些关于convolution matrices的信息.它可以用来实现锐化,浮雕,边缘增强等效果.

标签:java,graphics,java-2d
来源: https://codeday.me/bug/20190716/1473373.html