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c# – DirectShow / WPF线程问题

作者:互联网

我正在使用WPF和DirectShow编写应用程序并遇到了棘手的问题.我的应用程序在使用DirectShowNet(DS的C#包装类)编写的静态类中通过静态方法Start()和Stop()来使用DS.我的WPF窗口中有一个Windows窗体面板(通过WindowsFormsHost对象),我需要将图形渲染到.以下是应用程序的一般流程:Start()方法构建图形并启动它;我传递了我的Windows窗体面板的句柄,并使用IVideoWindow界面渲染它. Start()返回,图表在后台运行.在某些时候,调用Stop();此方法会停止图形并将其销毁.

只要我从同一个线程调用Start()和Stop(),一切正常.但是,我需要在我的应用程序中从不同的线程调用它们.在这种情况下,我在破坏图形的代码部分中得到一个例外(具体来说,当我试图枚举过滤器时).我发现在使用DirectShow时我需要使用多线程公寓.使用Windows窗体应用程序很容易;我只是在我的主方法上抛出一个[MTAThread],一切正常.

对于我的WPF应用程序,这显然不是一个选项.我的解决方法是在需要调用Start()和Stop()时启动新的MTA线程.这摆脱了异常,但又引入了另一个问题.当Start()方法返回时,视频将从渲染面板中消失.如果我在Start()方法结束时设置了Sleep,则视频将一直显示,直到Sleep结束.此外,我已经验证图表在视频消失后继续运行.有没有人对如何进行有任何建议?谢谢.

凯文

解决方法:

引发了哪个异常?我猜的是:“调用线程无法访问此对象,因为不同的线程拥有它.”

在这种情况下,请使用正确的调度员进行呼叫,如here所述.

标签:c,wpf,directshow
来源: https://codeday.me/bug/20190710/1420690.html