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c# – PubNub JSON序列化代码适用于示例项目,但不适用于我的项目

作者:互联网

我正在制作一个Winamp插件,其功能是将通过HTTP播放的歌曲的详细信息发送到网页.

它的工作原理如下:触发了Winamp歌曲事件 – >检查新歌 – >使用PubNub(C#API)发布到网页.

到目前为止,我进入了一切都按预期工作的阶段,除了PubNub代码,它没有序列化我传递给JSON的对象.我继续在PubNub控制台中获取的仅仅是{} – 一个空的JSON对象.

关于项目结构的一点背景:

我使用Sharpamp这是一个自定义库,可以使用C#制作Winamp插件.我也在使用PubNub C# API. gen_notifier_cs项目是Sharpamp创建的C插件包装器. notifier_cs是我所有代码所在的位置.我假设其他两个项目是自我解释的.我在notifier_cs中引用了PubNub API,并且在notifier_cs和PubNub API中都引用了Sharpamp.

因此,需要序列化的对象是Sharpamp中定义的类Song:

    public class Song
{
    public string Title { get; internal set; }
    public string Artist { get; internal set; }
    public string Album { get; internal set; }
    public string Year { get; internal set; }
    public bool HasMetadata { get; internal set; }
    public string Filename { get; internal set; }
}

所以,如果我有一个带有歌曲数据的歌曲对象,我会去pubnub.publish(“winamp_pipe”,song);发布它,PubNub会自动将数据序列化为JSON.但那只是在我的解决方案中不起作用.

为了测试它没有序列化的原因,我将该类复制到PubNub API中的example code file. Visual Studio将类更改为此(请注意公共Song()方法):

public class Song
{
    public Song() // VS added this method
    {
        return; // I added this otherwise it would not compile
    }

    public string Album { get; set; }
    public string Artist { get; set; }
    public string Filename { get; set; }
    public bool HasMetadata { get; set; }
    public string Title { get; set; }
    public string Year { get; set; }
}

在同一个示例文件中,我启动了一个带有一些值的默认歌曲对象:

Song song = new Song();
song.Album = "albumname";
song.Artist = "artistname";
song.HasMetadata = true;
song.Title = "songtitle";
song.Year = "2012";

并发表了它:pubnub.publish(“winamp_pipe”,song);它工作了!我在PubNub频道中获得了JSON对象!

{ “专辑”: “ALBUMNAME”, “艺术家”: “ARTISTNAME”, “文件名”:空, “HasMetadata”:真实的, “标题”: “SONGTITLE”, “年”: “2012”}

因此,我尝试用Sharpamp中定义的原始类替换“新”Song类.我尝试在notifier_cs项目中添加另一个类定义,但是与Sharpamp中的那个相冲突,我必须依赖它.就我能想到的那样,我一直在尝试这么多东西.不用说没有人占上风.不过,我得到的只是一个空的JSON对象.

这是在PubNub API的publish方法中进行序列化的代码.我会提醒您,此代码适用于PubNub示例文件,但不适用于我的项目:

DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(objectToSerialize.GetType());
serializer.WriteObject(ms, objectToSerialize);
ms.Position = 0;
using (StreamReader reader = new StreamReader(ms))
{
    return reader.ReadToEnd();
}

我最后一天都拔了头发.我知道这篇文章超长但我很感激你的意见.

解决方法:

发布数据:PubNub和C#Winamp Song Class

您已将数据存储在winamp_song对象实例中.如果您尝试序列化winamp_song对象实例,它将失败.如果传入winamp_song,则序列化将失败,因为实例具有不可序列化的成员.最好的方法是创建一个您拥有和定义的Song类.在Song类中定义将通过PubNub传递的成员值.这样,您可以直接填充发布给订阅者所需的值.

Song song = new Song();
song.Album = winamp_song.Album;
song.Artist = winamp_song.Artis;
song.HasMetadata = winamp_song.HasMetadata;
song.Title = winamp_song.Title;
song.Year = winamp_song.Year;

当您甚至在订阅者上收到歌曲数据发布时,您将能够接收反序列化数据,将值填充到新的Song类实例中.

歌曲类定义如下

public class Song {
    public Song() { return; }
    public string Album { get; set; }
    public string Artist { get; set; }
    public string Filename { get; set; }
    public bool HasMetadata { get; set; }
    public string Title { get; set; }
    public string Year { get; set; }
}

PubNub是与Winamp插件的已安装副本进行通信的最佳方法.

标签:json,c,serialization,pubnub,winamp
来源: https://codeday.me/bug/20190709/1413711.html