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c# – 需要根据StructureMap中请求的父类型不同地配置依赖关系

作者:互联网

我们正在使用StructureMap,并试图弄清楚如何实现以下目标.

我们有2个接口:
 ICat,IDog

对于ICat,我们需要使用Cat的实例. Cat构造函数采用ISound的实例.

对于IDog,我们需要使用Dog的实例. Dog构造函数也接受了一个ISound实例.

ISound有一个实现AnimalSound.

到现在为止还挺好.这部分我们可以很容易地在结构图中做到.

现在问题出现在AnimalSound上. AnimalSound有一个构造函数,可以使用LoudSound或SoftSound进行初始化. (LoudSound和SoftSound共享相同的界面IVolume)

我们希望所有Cats都被赋予一个用SoftSound构建的AnimalSound,并且所有Dogs都是用用LoudSound构造的AnimalSound构建的.

如果没有更改设计以使用Factory,有没有办法在StructureMap中装饰性地配置它(我们使用的是2.6.4.1)

解决方法:

使用命名实例,您可以这样做:

For<ISound>().Add<AnimalSound>().Ctor<IVolume>().Is<LoudSound>().Named("Loud");
For<ISound>().Add<AnimalSound>().Ctor<IVolume>().Is<SoftSound>().Named("Soft");
For<ICat>().Use<Cat>().Ctor<ISound>().Named("Soft");
For<IDog>().Use<Dog>().Ctor<ISound>().Named("Loud");

标签:c,dependency-injection,net,inversion-of-control,structuremap
来源: https://codeday.me/bug/20190709/1410845.html