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python – 两个随机行走的乌龟的无限循环

作者:互联网

在我抓住了我之前的程序(乌龟随机走动并从墙上反弹直到它击中它们4次)之后,我尝试在指南中进行以下练习,要求两只乌龟随机出发位置四处走动屏幕和墙壁反弹,直到它们相互碰撞 – 没有反作用的变量来决定它们什么时候停止.我设法写了整个东西,除了它们碰撞和停止的部分:我想一个布尔函数,如果海龟的X和Y坐标是相同的,则返回True,如果它们不是,则返回False,而是他们继续走路,终止程序的唯一方法是强制解释器退出.我究竟做错了什么?

import turtle
import random

def setStart(t):
    tx = random.randrange(-300,300,100)
    ty = random.randrange(-300,300,100)

    t.penup()
    t.goto(tx,ty)
    t.pendown()

def throwCoin(t):
    coin = random.randrange(0,2)

    if coin == 0:
        t.left(90)
    else:
        t.right(90)

def isInScreen(w,t):
    leftBound = w.window_width() / -2
    rightBound = w.window_width() / 2
    bottomBound = w.window_height() / -2
    topBound = w.window_height() / 2

    turtlex = t.xcor()
    turtley = t.ycor()

    stillIn = True

    if turtlex < leftBound or turtlex > rightBound or turtley < bottomBound or turtley > topBound:
        stillIn = False

    return stillIn

def collide(t,u):
    if t.xcor() == u.xcor() and t.ycor() == u.ycor():
        return True
    return False

def randomWalk(t,w):
        if not isInScreen(w,t):
            t.left(180)
        else:
            throwCoin(t)
        t.forward(100)

def doubleRandom(t,u,w):
    while not collide(t,u):
        randomWalk(t,w)
                if collide(t,u):
                   break
        randomWalk(u,w)

wn = turtle.Screen()
wn.bgcolor('lightcyan')

steklovata = turtle.Turtle()
steklovata.color('darkslategray')
steklovata.shape('turtle')
setStart(steklovata)

catshower = turtle.Turtle()
catshower.color('orangered')
catshower.shape('turtle')
setStart(catshower)

doubleRandom(steklovata,catshower,wn)

wn.exitonclick()

编辑:为了测试错误是在碰撞(t,u)函数还是在调用它的while循环中,我编写了另一个函数,将两只乌龟发送到同一个地方并打印出一些文本(如果有人想知道,如果碰撞(t,u)返回True,那就是内幕笑话,就像我提出的每个翻转名字一样.当我运行它时,文本DID打印出来,这告诉我碰撞检测工作正常…但是循环不知何故告诉Python龟会在碰撞时停止.这是功能:

def raul(t,u,w):
    t.goto(1,1)
    u.goto(1,1)
    if collide(t,u):
        t.write('RAUL SUNTASIG')

这会给你们任何想法,为什么它不起作用?

解决方法:

编辑:完全改变了答案.

我在碰撞例程中添加了print语句并获得了:

-300.0 -200.0 -100.0 -100.0
-300.0 -100.0 -100.0 -100.0
-300.0 -100.0 -200.0 -100.0
-300.0 -100.0 -200.0 -100.0
-300.0 1.13686837722e-13 -200.0 -100.0
-300.0 1.13686837722e-13 -200.0 1.27897692437e-13
-300.0 1.13686837722e-13 -200.0 1.27897692437e-13
-200.0 4.02080297728e-14 -200.0 1.27897692437e-13
-200.0 4.02080297728e-14 -200.0 100.0
-200.0 4.02080297728e-14 -200.0 100.0

以下是您修复它的方法:

def collide(t,u):
    if abs(t.xcor() - u.xcor()) < 1 and abs(t.ycor() - u.ycor()) < 1:
        return True
    return False

哦,你应该在每个randomWalk()之后进行碰撞()检查,而不仅仅是第一个.

标签:python,python-3-x,turtle-graphics
来源: https://codeday.me/bug/20190709/1408706.html