c# – 无锁,等待,独占访问方法
作者:互联网
我有一个线程安全类,它使用需要独占访问的特定资源.在我的评估中,让各种方法的调用者在Monitor.Enter上阻塞或等待SemaphoreSlim以访问该资源是没有意义的.
例如,我有一些“昂贵的”异步初始化.由于多次初始化没有意义,无论是来自多个线程还是单个线程,多个调用应立即返回(甚至抛出异常).相反,应该创建,初始化然后将实例分发到多个线程.
更新1:
MyClass在任一方向上使用两个NamedPipes. InitBeforeDistribute方法实际上并不是初始化,而是在两个方向上正确设置连接.在设置连接之前使管道可用于N个线程是没有意义的.一旦设置好,多个线程就可以发布工作,但只有一个线程可以实际读取/写入流.我很抱歉用这些例子命名不好来混淆这一点.
更新2:
如果InitBeforeDistribute使用适当的等待逻辑(而不是引发异常的互锁操作)实现了SemaphoreSlim(1,1),那么Add / Do Square方法是否正常?它不会抛出冗余异常(例如在InitBeforeDistribute中),同时无锁?
以下是一个很好的例子:
class MyClass
{
private int m_isIniting = 0; // exclusive access "lock"
private volatile bool vm_isInited = false; // vol. because other methods will read it
public async Task InitBeforeDistribute()
{
if (Interlocked.Exchange(ref this.m_isIniting, -1) != 0)
throw new InvalidOperationException(
"Cannot init concurrently! Did you distribute before init was finished?");
try
{
if (this.vm_isInited)
return;
await Task.Delay(5000) // init asynchronously
.ConfigureAwait(false);
this.vm_isInited = true;
}
finally
{
Interlocked.Exchange(ref this.m_isConnecting, 0);
}
}
}
一些要点:
>如果存在阻止/等待锁访问的情况
完美的感觉,然后这个例子没有(有道理,那就是).
>因为我需要在方法中等待,所以我必须使用类似的东西
SemaphoreSlim如果我在哪里使用“正确的”锁.放弃了
上面例子的信号量让我不用担心
一旦我完成它就处理掉课程. (我总是不喜欢
处理多个线程使用的项目的想法.这是次要的
积极的,当然.)
>如果经常调用该方法,则可能会有一些性能
好处,当然应该衡量.
上面的例子在参考文献中没有意义.到(3.)所以这是另一个例子:
class MyClass
{
private volatile bool vm_isInited = false; // see above example
private int m_isWorking = 0; // exclusive access "lock"
private readonly ConcurrentQueue<Tuple<int, TaskCompletionSource<int>> m_squareWork =
new ConcurrentQueue<Tuple<int, TaskCompletionSource<int>>();
public Task<int> AddSquare(int number)
{
if (!this.vm_isInited) // see above example
throw new InvalidOperationException(
"You forgot to init! Did you already distribute?");
var work = new Tuple<int, TaskCompletionSource<int>(number, new TaskCompletionSource<int>()
this.m_squareWork.Enqueue(work);
Task do = DoSquare();
return work.Item2.Task;
}
private async Task DoSquare()
{
if (Interlocked.Exchange(ref this.m_isWorking, -1) != 0)
return; // let someone else do the work for you
do
{
try
{
Tuple<int, TaskCompletionSource<int> work;
while (this.m_squareWork.TryDequeue(out work))
{
await Task.Delay(5000) // Limiting resource that can only be
.ConfigureAwait(false); // used by one thread at a time.
work.Item2.TrySetResult(work.Item1 * work.Item1);
}
}
finally
{
Interlocked.Exchange(ref this.m_isWorking, 0);
}
} while (this.m_squareWork.Count != 0 &&
Interlocked.Exchange(ref this.m_isWorking, -1) == 0)
}
}
这个“无锁”的例子中是否有一些具体的消极方面我应该注意什么?
与SO上的“无锁”代码相关的大多数问题通常都会提出反对意见,并指出它是针对“专家”的.很少(我可能在这个问题上错了)我是否可以看到人们可以深入研究的书籍/博客等等的建议,如果有人这么倾向的话.如果有任何此类资源我应该研究,请分享.任何建议将受到高度赞赏!
解决方法:
更新:伟大的文章相关
.: Creating High-Performance Locks and Lock-free Code (for .NET) :.
>关于无锁algorythms的要点并不是它们适用于专家.
重点是你真的需要无锁的algorythm吗?我在这里无法理解你的逻辑:
Since it does not make sense to initialize more than once, whether it be from multiple threads or a single one, multiple calls should return immediately (or even throw an exception).
为什么您的用户不能只是等待初始化的结果,并在此之后使用您的资源?如果可以的话,只需使用Lazy< T>.上课甚至是Asynchronous Lazy Initialization
.
>你真的应该阅读关于consensus number和CAS-operations以及为什么在实现你自己的同步原语时这很重要.
在你的代码中,你使用的是Interlocked.Exchange方法,它实际上不是CAS,因为它总是交换值,并且它的共识数等于2.这意味着使用这种结构的原语只能用于2个线程(不是你的情况,但仍然是2).
我试图定义你的代码是否能正常运行3个线程,或者有些情况会导致你的应用程序处于损坏状态,但30分钟后我就停止了.在尝试理解您的代码之后,您的团队成员会像我一样停下来.这是浪费时间,不仅是你的,也是你的团队.在真正需要之前,不要重新发明轮子.
>我最喜欢的相关领域的书是Ben Watson的Writing High-Performance .NET Code,我最喜欢的博客是Stephen Cleary.如果您可以更具体地了解您感兴趣的书籍类型,我可以添加更多参考书.
>程序中没有锁定不会使您的应用程序无锁.在.NET应用程序中,您实际上不应该对内部程序流使用例外.考虑到操作系统暂时没有安排初始化线程(基于各种原因,无论它们究竟是什么).
在这种情况下,应用程序中的所有其他线程将逐步尝试访问您的共享资源.我不能说这是一个无锁代码.是的,它没有锁,但它不能保证程序的正确性,因此根据定义它不是无锁的.
标签:c,asynchronous,multithreading,lock-free,interlocked 来源: https://codeday.me/bug/20190708/1400542.html