c# – 在BackgroundWorker中休眠的线程
作者:互联网
我写了一个简单的应用程序,使用BackgroundWorker将100000行“Hello World”添加到列表中.
下面是我的后台工作人员在一个单独的线程中所做的工作代码:
private void BgWorkerOnDoWork(object sender, DoWorkEventArgs doWorkEventArgs)
{
int min = 0;
foreach (var hw in hwList)
{
//new ManualResetEvent(false).WaitOne(1);
Thread.Sleep(1);
int progress = Convert.ToInt32((Double)min / hwList.Count * 100);
min++;
bgWorker.ReportProgress(progress);
}
}
// Updating the progress
private void BgWorkerOnProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs progressChangedEventArgs)
{
ProgressBar.Value = progressChangedEventArgs.ProgressPercentage;
}
一切正常,但如果我删除了Thread.Sleep(1),则BackgroundWorker不再报告进度. (我想它需要一些时间).暂停线程1 ms实际上会使BackgroundWorker报告进度,但速度非常慢.
我的问题是,有没有办法摆脱线程休眠,但同时让BackgroundWorker报告正确的进度?
根据我的理解,暂停BackgroundWorker是不可避免的,因为线程需要一些时间来执行任务,但我想知道是否有解决方法.
解决方法:
我遇到的问题是我经常报告进度,而且没有理由报告相同的进度这么多次浪费cpu周期.
private void BgWorkerOnDoWork(object sender, DoWorkEventArgs doWorkEventArgs)
{
int min = 0;
int oldProgress = 0;
foreach (var hw in hwList)
{
// new ManualResetEvent(false).WaitOne(1);
// Thread.Sleep(1);
int progress = Convert.ToInt32((Double)min / hwList.Count * 100);
min++;
// Only report progress when it changes
if(progress != oldProgress){
bgWorker.ReportProgress(progress);
oldProgress = progress;
}
}
}
// Updating the progress
private void BgWorkerOnProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs progressChangedEventArgs)
{
ProgressBar.Value = progressChangedEventArgs.ProgressPercentage;
}
标签:c,multithreading,wpf,backgroundworker,thread-sleep 来源: https://codeday.me/bug/20190702/1359599.html