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用c++实现自定义红黑树(带有插入功能,左旋转,右旋转)

作者:互联网

**********************************头文件实现***************************

#ifndef REABLACKTREE_REDBLACKTREE_H
#define REABLACKTREE_REDBLACKTREE_H
#include <arpa/nameser.h>

template <class T>
class rbtree;

template <class T>
class rbtreenode;

template <class T>
class rbtreenode
{
    friend class rbtree<T>;
public:
    rbtreenode(const T& a=T(),rbtreenode<T>* lt=NULL,
            rbtreenode<T>* ri=NULL, int c=rbtree<T>::black):data(a),leftnode(lt),rightnode(ri),color(c){
        std::cout<<"进入红黑树节点构造函数"<<std::endl;
    };

public:
    T data;
    rbtreenode<T>* leftnode;
    rbtreenode<T>* rightnode;
    int color;      //表示节点颜色
};



template <class T>
class rbtree
{
public:

    enum {red,black};
    rbtree(const T &neginf);
    ~rbtree();
    typedef rbtreenode<T> node;
    void insert(const T& a);
    void rotatewithleftchild(node* & k2);//带着左孩子,向右转 向右转节点设为k2,向左转节点设置为k1
    void rotatewithrightchild(node* & k1);//带着右孩子,向左转
    void doublerotateleftchild(node* &k3);//由于上面两种旋转均为单旋转,单旋转有一定缺陷,故引入双旋转 双旋转向右转
    void doublerotaterightchild(node* &k1);//双旋转向左转
    //需要处理有两个红色孩子的节点
    //插入节点后,处理红色的父亲节点

    void handlereorient(T &item);
    rbtreenode<T>* rbrotate(T &item,node *parent);
    //**********注意单旋转,双旋转(两次单旋转的叠加)传入参数k1,k2,k3,k4的不同,依次为从左到右的节点。**************8

//注意c++中引用不能返回为空 故此在此处可加上自定义引用类型
    T find();
    T findmax();//最右边的叶子节点
    T findmin();//最左边的叶子节点
    bool isempty();
    void makeempty();

public:
    node *header;//指向节点的头指针
    node *nullnode;//空节点


    node *current;//指向当前节点
    node *parent;//指向当前节点的的父节点
    node *grand;//祖父节点;
    node *grandgrand;//曾祖父节点


    void reclaimmemory(node *t); //用递归函数设计



};

template <class T>
rbtree<T>::rbtree(const T &neginf) {
    std::cout<<"进入红黑树构造函数"<<std::endl;
    nullnode=new node();
    nullnode->leftnode=nullnode->rightnode=nullnode;
    header=new node(neginf);
    header->rightnode=header->leftnode=nullnode;
}



template <class T>
rbtree<T>::~rbtree() {
    std::cout<<"进入红黑树析构函数"<<std::endl;
    delete nullnode;
    delete header;
}


template <class T>
void rbtree<T>::insert(const T &a) {
    current=parent=grand=grandgrand=header;
    nullnode->data=a;

    while (current->data!=a)//二叉搜索树都不能重复
    {
        grandgrand=grand;//红黑树最主要的是平衡,在平衡阶段会用到这几个节点
        grand=parent;
        parent=current;
        current=a<current->data ?current->leftnode:current->rightnode;

        //若在查找的过程中一个节点的孩子都是红色的,需要做处理
        if (current->leftnode->color==red&&current->rightnode->color==red)
        {

            handlereorient(a);//处理
        }
    }
    if (current!=nullnode) throw "插入时遇到重复的节点抛出异常";//判断当前的节点是否为空节点,不为空则抛出异常,为空不执行
    current=new node(a,nullnode,nullnode);//current指向将新建立的节点,以及将current的parent的节点根据数据的大小,
    // 用parent指向对像的左指针,或者右指针指向current
    if (a<parent->data)
    {
        parent->leftnode=current;
    } else if (a>parent->data)
    {
        parent->rightnode=current;
    }
    //**********************insert函数中以上代码类似于二叉查找树,可以插入节点,但是不会自动平衡*************
    //自动平衡->红黑树
    //自动平衡需要用到向左,向右旋转


    //规定新插入的节点都用红色表示

    handlereorient(a);//新插入节点是红色的,而它的父节点是红色的
}

//***************************单旋转与双旋转*****************************

//单旋转,向右转
template <class T>//向右转
void rbtree<T>::rotatewithleftchild(node* &k2) {
    //定义k1
    node* k1=k2->leftnode;
    k2->leftnode=k1->rightnode;//横向移动
    k1->rightnode=k2;
    k2=k1;//替换根
}
//单旋转,向左转
template <class T>//向左转
void rbtree<T>::rotatewithrightchild(node *&k1) {
    node* k2=k1->rightnode;
    k1->rightnode=k2->leftnode;//横向移动
    k2->leftnode=k1;
    k1=k2;
}

//双旋转,向右转
template <class T>
void rbtree<T>::doublerotateleftchild(rbtree<T>::node *&k3) {
    rotatewithrightchild(k3->leftnode);//k3左节点先向左转
    rotatewithleftchild(k3);//k3节点,向右转
}

//双旋转,向左转
template <class T>
void rbtree<T>::doublerotaterightchild(rbtree<T>::node *&k1) {
    rotatewithleftchild(k1->rightnode);//节点的右儿子向右转
    rotatewithrightchild(k1);//此节点在向左转
}

//通用旋转函数
template <class T>
rbtreenode<T>* rbtree<T>::rbrotate(T &item, rbtree<T>::node *parent) {
    //分为四种情况
    if(item<parent->data)
    {
        if (item<parent->leftnode->data)
        {
            rotatewithleftchild(parent->leftnode);
        } else{
            rotatewithrightchild(parent->leftnode);
        }
        return parent->leftnode;
    }
    else if (item>parent->data)
    {
        if (item<parent->rightnode->data)
        {
            rotatewithleftchild(parent->rightnode);
        } else
        {
            rotatewithrightchild(parent->rightnode);
        }
        return parent->rightnode;
    }
}

//处理一个节点的两个子节点都是红色的,以及两个红色的节点相链接问题
template <class T>
void rbtree<T>::handlereorient(T &item) {
    //改变颜色 一个黑色节点有两红色的儿子
    current->color=red;
    current->leftnode->color=black; //处理一个节点的两个儿子节点都为红色,将这个节点变为红色,儿子节点都变为黑色
    current->rightnode->color=black;

    if(parent->color==red)//处理当前节点和当前节点的父亲节点都为红色
    {
        grand->color=red;
        if (item<grand->data!=item<parent->data)//判断新插入的节点是否是内部孙子
        {
            parent=rbrotate(item,grand);
        }
        current=rbrotate(item,grandgrand); //再加一次旋转,若是外部孙子,则只执行这次旋转,而内部孙子则进行上次旋转加本轮旋转(双旋转)
        current->color=black;
    }
    header->rightnode->color=black;//根节点必须是黑色的
    //单旋转
    //双旋转
}

//红黑树新的功能

//是否为空
template <class T>
bool rbtree<T>::isempty() {
    return header->rightnode==nullnode;
}

//清空
template <class T>
void rbtree<T>::makeempty() {
    reclaimMemory(header->rightnode);//从根节点开始清除
    header->rightnode=nullnode;
}
//清除函数
template <class T>
void rbtree<T>::reclaimmemory(rbtree<T>::node *t) {
    if(t!=t->leftnode)
    {
        reclaimmemory(t->leftnode);
        reclaimmemory(t->rightnode);
        delete t;
    }

}

#endif //REABLACKTREE_REDBLACKTREE_H

 

************************************.cpp文件实现****************************

#include <iostream>
#include "redblacktree.h"
#include <vector>

using namespace std;
//红黑树:高级的二叉查找树
//平衡树和非平衡树


//红黑树特征:节点1都有颜色,插入和删除节点的时候要遵守红黑规则

//红黑规则:
//1.每一个节点不是红色就是黑色
//2.根总是黑色。
//3.如果节点是红色的,则它的子节点必须是黑社的,(不予许两个红色相连,但允许两个黑色相连)
//4.从根到叶节点的每条路径,必须包含相同数目的黑色节点。


//当插入和删除节点后,不满足红黑规则,则要修正,修正方法
//1.改变节点的颜色
//2.旋转 注意:(当面临两个红节点相连接的时候)当新插入的节点是外部孙子,使用单旋转,若是内部孙子,则使用双旋转


void test_rbtree_insert() //没有动态平衡的红黑树
{
    std::cout << "测试自己写的红黑树" << std::endl;
    const int neginf=-99999;

    rbtree<int> myredblacktree(neginf);
    myredblacktree.insert(30);
    myredblacktree.insert(15);
    myredblacktree.insert(70);
    myredblacktree.insert(20);
    cout<<myredblacktree.header->data<<endl;

    cout<<"-------"<<endl;
    cout<<myredblacktree.header->rightnode->data<<endl;
    cout<<myredblacktree.header->rightnode->rightnode->data<<endl;

    cout<<"向右转"<<endl;

    //测试向右转函数
    myredblacktree.rotatewithleftchild(myredblacktree.header->rightnode);//传入节点为30,设为转向函数的根节点
    cout<<myredblacktree.header->rightnode->data<<endl;
    cout<<myredblacktree.header->rightnode->rightnode->data<<endl;
    cout<<myredblacktree.header->rightnode->rightnode->leftnode->data<<endl;
    cout<<myredblacktree.header->rightnode->rightnode->rightnode->data<<endl;
}

void test_rbtree() //有动态平衡红黑树插入
{
}

int main() {

    return 0;
}

标签:node,parent,自定义,c++,旋转,current,rbtree,rightnode,节点
来源: https://blog.csdn.net/weixin_41874599/article/details/94436828