编程语言
首页 > 编程语言> > c# – 如何获取IObservable的最后已知值?

c# – 如何获取IObservable的最后已知值?

作者:互联网

假设我正在使用Rx.Net构建一个图像编辑器.用户可以使用鼠标操作画布.应用的操作取决于当前选定的工具.例如,可能存在“绘图”工具和“擦除”工具.一次只能选择一个工具.

我有三个流;一个用于鼠标事件;一个用于通过单击鼠标发出的命令;和另一个工具选择:

IObservable<ITool> toolSelection;
IObservalbe<MouseState> mouse;
IObservable<ICommand> commands;

命令流取决于另外两个:当用户单击鼠标时发出命令,并且生成的命令取决于最后选择的工具.请注意,只有在用户单击鼠标时,才会在用户更改工具时发出命令.

现在,我可以将最后选择的工具存储在如下变量中:

var selectedTool = defaultTool;
toolSelection.Subscribe(x => selectedTool = x);

我可以使用selectedTool来构建命令流:

var commands = mouse.Select(x => selectedTool.CreateCommand(x));

然而,这似乎不是“反应性”的做事方式.我可以使用流组合实现相同的逻辑吗?

我查看了CombineLatest,但是当用户切换工具时会导致产生不需要的事件.我只希望在用户点击时发出命令.

解决方法:

听起来你需要.Switch().

试试这段代码:

IObservable<ICommand> commands =
    toolSelection
        .Select(t => mouse.Select(m => t.CreateCommand(m)))
        .Switch();

在这种情况下,扩展方法.Switch()采用IObservable< IObservable< ICommand>>并将其转换为IObservable< ICommand>通过采用外部可观测量产生的最新可观察量,并仅从中产生价值并处置之前的值.

或者,用更多的英语术语来说,每当用户点击一个新工具时,你就可以在一个不错的查询中使用最新的工具构建鼠标命令流.

标签:c,system-reactive,rx-net
来源: https://codeday.me/bug/20190623/1268408.html