c# – 所有对象是否应解耦
作者:互联网
我有一个问题似乎无法在任何地方得到解答.这是关于将代码与接口分离的问题.问题是 – 是否应将其他对象(正在创建和使用)中的所有对象重构为接口,以遵循S.O.L.I.D.的依赖性反转原则?那么在偶数驱动方法中新建对象怎么样?我按下按钮时调用的方法.是否应该传递对象,比如说构造函数?当然这一切都适用于我的对象,而不是BCL吗?
解决方法:
millimoose给出了一个很好的答案.它特别好,因为它是任何编程问题的正确答案:)
我想详细说明一下.处理此类情况时,以下条件成立:
>脱钩有自己的成本.
>没有代码是完美的,因为你可能不会总是想要在它上面工作.
>如果你的代码比它更加耦合,那么这不是世界末日.
因此,不要以一个全有或全无的命题来看待它,而是将其视为一个分数.你愿意忍受多少联结?您愿意为脱钩支付多少钱?在某些时候,设计时间和感知可维护性之间存在平衡 – 请记住,您甚至不知道代码将如何改变.
您是否听说过“基于事件的编程:将事件发挥到极限”这本书?这完全是关于耦合:
http://books.google.com/books?id=9CL446IzhuAC&pg=PR21&dq=taking+events+to+the+limit&hl=en&sa=X&ei=bcfLUMzRMcWLqgHi-oHoBw&ved=0CDUQ6wEwAA
作者声称你无法消除所有耦合,但你可以对其进行转换,并且耦合应该转移到更简单的类.也许您可以将其作为您工作的指南.
标签:c,dependency-injection,decoupling 来源: https://codeday.me/bug/20190620/1246383.html