C#实例拷贝/传递对象引用与Java不同?
作者:互联网
class Player
{
private Location location;
public Location getLocation()
{
return location;
}
public void setLocation(Location location)
{
this.location = location;
}
}
…
class Location
{
int x,y,z;
public Location(int x, int y, int z)
{
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
}
public Location(Location location)
{
this.x = location.x;
this.y = location.y;
this.z = location.z;
}
public void updateLocation(Location location) //the fix..
{
this.x = location.x;
this.y = location.y;
this.z = location.z;
}
}
说..你做
Player p1 = new Player();
Player p2 = new Player();
p1.setLocation(p2.getLocation());
现在,当您尝试修改其他人的位置时,会出现错误/问题.两个玩家位置的变化完全相同,因为它们现在共享相同的位置.
所以当然下面这个工作得很好.
p1.setLocation(new Location(p2.getLocation()));
但问题是它总是创建一个新对象..当我可以只更新现有实例..?我如何更新默认情况下的现有实例,而不像我下面那样使用我自己的方法来解决这个问题.
我不得不使用下面的方法解决这个问题(默认情况下这样做的任何方式都没有这样做)
public void setLocation(Location location)
{
if (this.location == null)
this.location= new Location(location);
else
this.location.updateLocation(location);
}
任何人都知道我可能不知道的任何技巧?谢谢.
解决方法:
类是引用类型.当你这样称呼时:
p1.setLocation(p2.getLocation());
您没有将实例数据传递给方法,而是传递实例的引用.引用就像是存储实例数据的堆(内存)的托管指针.这非常重要,因为否则对实例数据的所有更改都只有方法范围.当你这样称呼时:
this.location = location;
您正在分配参考而不是数据.这意味着location和this.location都将指向内存中的同一个块.
这是C#编程的关键点.如果要复制数据而不是引用数据,则必须使用结构而不是类.
无论如何,将值从一个实例重新分配到另一个实例是非常常见的任务.
编辑:
你指出你不想因为开销而创建新对象.
>过早优化是邪恶的根源
>优化有意义的地方以及您认为真正降低性能的地方. Here你有一些关于简单笔记本电脑上的对象实例化的值.
还说你不喜欢属性很奇怪 – 你用C#编程所以要正确使用它,否则你的同事不会喜欢你.
标签:c,visual-studio,multiple-instances,default-copy-constructor 来源: https://codeday.me/bug/20190614/1236712.html