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C#实例拷贝/传递对象引用与Java不同?

作者:互联网

class Player
{
   private Location location;

   public Location getLocation()
   {
        return location;
   }

    public void setLocation(Location location)
    {
        this.location = location;
    }
}

class Location
{
    int x,y,z;

    public Location(int x, int y, int z)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.z = z;
    }

    public Location(Location location)
    {
        this.x = location.x;
        this.y = location.y;
        this.z = location.z;
    }


    public void updateLocation(Location location) //the fix..
    {
        this.x = location.x;
        this.y = location.y;
        this.z = location.z;
    }
}

说..你做

Player p1 = new Player();
Player p2 = new Player();
p1.setLocation(p2.getLocation());

现在,当您尝试修改其他人的位置时,会出现错误/问题.两个玩家位置的变化完全相同,因为它们现在共享相同的位置.

所以当然下面这个工作得很好.

p1.setLocation(new Location(p2.getLocation()));

但问题是它总是创建一个新对象..当我可以只更新现有实例..?我如何更新默认情况下的现有实例,而不像我下面那样使用我自己的方法来解决这个问题.

我不得不使用下面的方法解决这个问题(默认情况下这样做的任何方式都没有这样做)

    public void setLocation(Location location)
    {
        if (this.location == null)
            this.location= new Location(location);
        else
            this.location.updateLocation(location);
    }

任何人都知道我可能不知道的任何技巧?谢谢.

解决方法:

类是引用类型.当你这样称呼时:

p1.setLocation(p2.getLocation());

您没有将实例数据传递给方法,而是传递实例的引用.引用就像是存储实例数据的堆(内存)的托管指针.这非常重要,因为否则对实例数据的所有更改都只有方法范围.当你这样称呼时:

this.location = location;

您正在分配参考而不是数据.这意味着location和this.location都将指向内存中的同一个块.

这是C#编程的关键点.如果要复制数据而不是引用数据,则必须使用结构而不是类.

无论如何,将值从一个实例重新分配到另一个实例是非常常见的任务.

编辑:

你指出你不想因为开销而创建新对象.

>过早优化是邪恶的根源
>优化有意义的地方以及您认为真正降低性能的地方. Here你有一些关于简单笔记本电脑上的对象实例化的值.

还说你不喜欢属性很奇怪 – 你用C#编程所以要正确使用它,否则你的同事不会喜欢你.

标签:c,visual-studio,multiple-instances,default-copy-constructor
来源: https://codeday.me/bug/20190614/1236712.html