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java – 从资源文件夹或SD卡访问文件有什么不同

作者:互联网

我正在开发一个应用程序,我必须使用三个不同大小的文件(1mb,5mb,15mb).我搜索过,然后才知道我们可以将这些视频保存在assets文件夹中并可以使用这些视频.

其次,我开始知道我们可以将这些视频保存在资源文件夹和安装时间,我们可以将所有视频移动到SD卡.当尝试第二种方法由于更大的文件大小而面临问题.

那么,任何人都可以告诉我两种方法之间有什么区别,我应该使用哪种方法.任何指针将不胜感激.

解决方法:

放置在assets文件夹中的1mb以上的文件将无法从您的应用程序中读取(它会抛出异常).

这是因为它们在构建过程中被压缩,因此当在手机上时,电话需要大量资源来解压缩它们.

如果资产被压缩,则系统必须将整个内容解压缩到内存中.如果您有20MB的资产,这意味着您的应用程序将占用20MB的物理内存.

我相信你可以将它们放在原始文件夹中,它们不会被压缩.

编辑:

您可以将最多50MB文件大小的APK上传到Android市场,这是标准的,它现在也支持更大尺寸的APK.请参阅以下参考链接:

Android Apps Break the 50MB Barrier

谢谢.

标签:java,android,android-sdcard,android-video-player,android-assets
来源: https://codeday.me/bug/20190520/1143693.html