编程语言
首页 > 编程语言> > java – 如何在android屏幕上检测触摸位置?

java – 如何在android屏幕上检测触摸位置?

作者:互联网

我们可以使用以下功能获取屏幕上触摸位置的坐标:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
    float x_forOnTouch = event.getX();
    float y_forOnTouch = event.getY();  

getX()和getY()函数返回的确切内容是什么?是否返回像素值?当手指触摸屏幕位置时,它可能会触摸许多像素.那么函数究竟返回了什么?

再次,让我们假设在我用手指触摸的区域中,屏幕上有多个像素,如下所示:
  

假设我需要单击并拖动像素1处的点,但是我的手指触摸的区域覆盖像素1和2.如何准确检测哪个像素被点击,以便我可以单击并拖动像素1或2需要它?

解决方法:

嗯,这对你有帮助:
http://developer.android.com/reference/android/view/MotionEvent.html

我想这些值是blob或触摸区域的中心.请记住,它可以是像鼠标或手写笔一样的工具,因此该区域将更加精确.它具有触摸手指的假定区域的方法和常量.

该链接有很多关于这个问题的方法,我不会复制和粘贴,因为它有很多文档,所以我认为你需要阅读它.

其中一些:
getPressure()
的getSize()
getPointerCount()
getXPrecision()

关于返回的值,“设备类型”部分将提供大量信息.

一些相关的:

The interpretation of the contents of a MotionEvent varies significantly depending on
the source class of the device.

On pointing devices with source class SOURCE_CLASS_POINTER such as touch screens, the pointer coordinates specify absolute positions such as view X/Y coordinates. Each complete gesture is represented by a sequence of motion events with actions that describe pointer state transitions and movements.

On joystick devices with source class SOURCE_CLASS_JOYSTICK, the pointer coordinates specify the absolute position of the joystick axes. The joystick axis values are normalized to a range of -1.0 to 1.0

标签:java,android,touchscreen,motionevent
来源: https://codeday.me/bug/20190520/1141566.html