JavaScript学习,常用常记(运算符,比较和逻辑运算符)
作者:互联网
JavaScript 算术运算符
y=5,下面的表格解释了这些算术运算符:
运算符 | 描述 | 例子 | x 运算结果 | y 运算结果 | 在线实例 |
---|---|---|---|---|---|
+ | 加法 | x=y+2 | 7 | 5 | 实例 » |
- | 减法 | x=y-2 | 3 | 5 | 实例 » |
* | 乘法 | x=y*2 | 10 | 5 | 实例 » |
/ | 除法 | x=y/2 | 2.5 | 5 | 实例 » |
% | 取模(余数) | x=y%2 | 1 | 5 | 实例 » |
++ | 自增 | x=++y | 6 | 6 | 实例 » |
x=y++ | 5 | 6 | 实例 » | ||
-- | 自减 | x=--y | 4 | 4 | 实例 » |
x=y-- | 5 | 4 | 实例 » |
JavaScript 赋值运算符
+=,-=,*=,/=,%=
用于字符串的 + 运算符
- + 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。
- 如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。
对字符串和数字进行加法运算
两个数字相加,返回数字相加的和,如果数字与字符串相加,返回字符串;
var result1=5+5+"abc"; //结果将是"10abc"
var result2= ""+5+5+"abc"; //结果将是"55abc"
数字和布尔值相加,布尔值 false 转成 0,true 转成 1;
字符串与布尔值相加,布尔值转化成字符串;
取模运算的结果符号只与左边值的符号有关:
var x = 7 % 3; // 结果为 1
var y = 7 % (-3); // 结果为 1
var z = (-7) % 3; // 结果为 -1
数字与 null(空值) 相加,null 转化为数字 0;
字符串与 null(空值) 相加,null 转化为字符串;
var car=null+3+4; // 结果为7
var car=null+"a"; // 结果为 nulla
比较运算符
比较运算符在逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等。
x=5,下面的表格解释了比较运算符:
运算符 | 描述 | 比较 | 返回值 | 实例 |
---|---|---|---|---|
== | 等于 | x==8 | false | 实例 » |
x==5 | true | 实例 » | ||
=== | 绝对等于(值和类型均相等) | x==="5" | false | 实例 » |
x===5 | true | 实例 » | ||
!= | 不等于 | x!=8 | true | 实例 » |
!== | 不绝对等于(值和类型有一个不相等,或两个都不相等) | x!=="5" | true | 实例 » |
x!==5 | false | 实例 » | ||
> | 大于 | x>8 | false | 实例 » |
< | 小于 | x<8 | true | 实例 » |
>= | 大于或等于 | x>=8 | false | 实例 » |
<= | 小于或等于 | x<=8 | true | 实例 » |
逻辑运算符
逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。
给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:
运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | and | (x < 10 && y > 1) 为 true |
|| | or | (x==5 || y==5) 为 false |
! | not | !(x==y) 为 true |
条件运算符
JavaScript 还包含了基于某些条件对变量进行赋值的条件运算符。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<p>点击按钮检测年龄。</p>
年龄:<input id="age" value="18" />
<p>是否达到投票年龄?</p>
<button onclick="myFunction()">点击按钮</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction(){
var age,voteable;
age=document.getElementById("age").value;
voteable=(age<18)?"年龄太小":"年龄已达到";
document.getElementById("demo").innerHTML=voteable;
}
</script>
</body>
</html>
0||3 : 3
1||3 : 1
0&&3 : 0
1&&3 : 3
转换为布尔类型的规则: null、undefined、0、NaN、空字符串转换为false,其他转化为 true。
1. 取反 !
首先把数据转化为布尔值,然后取反,结果为 true 或 false。
var a = [1,2,3];
var b = "hello";
var obj = new Object();
var d;
console.log(!""); //true
console.log(!d); //true
console.log(!a); //false
console.log(!b); //false
console.log(!obj); //false
2. 逻辑与 &&
JavaScript 中逻辑与和其他语言不太一样,如果第一个操作数是 true(或者能够转为 true),计算结果就是第二个操作数,如果第一个操作数是 false,结果就是 false(短路计算),对于一些特殊数值不遵循以上规则。(个人理解为:如果运算的第一个操作数为true,则返回第二个操作数,反之则返回第一个操作数)
var a = [1,2,3];
var b = "hello";
var obj = new Object();
var d;
console.log(true && 10); //第一个操作数是true,结果是第二个操作,也就是10
console.log(false && b); //第一个操作数是false,结果flase
console.log(100 && false); //第一个操作数是100,结果flase
console.log(undefined && false); //第一个操作数是undefined,结果undefined
console.log(NaN && false); //第一个操作数是NaN,结果NaN
console.log(null && false); //第一个操作数是null,结果null
console.log('' && false); //第一个操作数是空串,结果空串
console.log(0 && 100); //结果是0
console.log(5 && 100); //100
console.log(a && b); //hello
console.log(obj && 200); //200
3. 逻辑或 ||
如果第一个操作数不是 false,结果就是第一个操作数,否则结果是第二个操作数。如果第一个操作数能够转为 true,结果就是第一个操作数(个人理解为:如果运算的第一个操作数为 true,则返回第一个操作数,反之则返回第二个操作数)
var a = [1,2,3];
var b = "hello";
var obj = new Object();
var d;
console.log(true || 10); //第一个操作数是true,结果是第一个操作,也就是true
console.log(false || b); //第一个操作数是false,结果是第二个操作数b
console.log(100 || false); //第一个操作数是100,结果100
console.log(undefined || 9); //第一个操作数是undefined转false,结果9
console.log(NaN || false); //第一个操作数是NaN转false,结果第二个操作数
console.log(null || a); //第一个操作数是null转false,结果a
console.log('' || false); //第一个操作数是空串转false,结果第二操作数
console.log(0 || 100); //结果是100
console.log(5 || 100); //5
console.log(a || b); //a
console.log(obj || 200); //obj
标签:操作数,console,log,JavaScript,运算符,false,常记,true 来源: https://blog.csdn.net/qq_30796379/article/details/88987603