Javascript中的OOP概念
作者:互联网
什么是OOP?
面向对象编程是一种编程范式,其中解决方案被建模为对象。
对象有:
- 各州,以及
- 行为
状态是属性(属性),而行为是方法(程序)。
OOP有5个应该理解的概念:
- 类/对象
- 遗产
- 封装
- 多态性
- 抽象概念
在本文中,我们将重点关注继承和封装。此外,请注意,Javascript不是原生OOP语言。它是一种基于原型的语言。
在基于原型的语言中,类并不存在。我们可以说存在的是伪类。对象可以从另一个称为原型的对象创建。
对象的原型只是对象链接到的另一个对象。
可以根据选择作为原型的现有对象创建新对象。这就是为什么每个物体中都有一个原型物体。例如,Array有Array.prototype,Object有Object.prototype,String有String.prototype。数组、对象和字符串实例是从其原型创建的。
班级
类是实例化对象的蓝图。这就是定义属性和方法的地方。
班级学生{ 姓名; 水平; setName(名称){ this.name = 名称; } getName(){ 返回this.name; } setLevel(级别){ this.level = 级别; } getLevel(){ 返回this.level; } } // 名称和级别是一个属性(状态) // setName、setLevel、getLevel和getName是方法(行为)
对象
对象是类的实例。
在现实生活中的应用程序中,可以从学生类实例化一个对象,并命名为“John”。John现在是一个对象,因为它具有名称、级别和行为等属性,如setName。
let ben = 新学生(); ben.setName = 'Ben'; ben.setLevel = '100';
遗产
子类可以从父类继承状态和行为。在具有Person类的应用程序中,Student类可以从Person类继承行为和状态。
继承使代码可重用性成为可能。
班级实习生扩展学生{ 实习期限; 教学生(){ console.log('教学'); } }
实习生班成为学生班的孩子。它继承了名称和级别状态以及getName、getLevel、setName和setLevel行为。
封装
对象状态保持在内部,但提供了公共接口从对象外部访问它们。这使对象能够在内部保持自己的状态。
在Javascript中,私有状态是通过前缀#符号来定义的。
班级学生{ #name; #水平; setName(名称){ this.#name = 名称; } getName(){ 返回这个。#name; } }
名称和级别属性对学生类来说是私有的。但可以使用公共方法(getName和setName)在外部访问它们。
私人财产不能从学生班外访问。
封装可用于:
- 数据隐藏
- 制作只读或只写对象
- 提供对数据的控制
结论
如果您想在应用程序中使用OOP,Javascript实际上不是首选语言,因为它具有伪类实现(原型)。像Java和C#这样的语言更适合OOP实现。
Javascript语言正在不断发展,并添加了许多OOP功能,使其看起来像一个。属性和方法现在可以修改访问并使其静态。但它并没有使Javascript成为OOP的非常好的语言。
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