flutter系列之:builder为构造器而生
作者:互联网
简介
flutter中有很多种Builder,虽然所有的builder都是构造器,但是不同的builder之间还是有很多差距的。今天我们来详细介绍一下Builder,LayoutBuilder,StatefulBuilder这几个builder的使用。
Builder
Builder是flutter中最常用的builder,它是一个StatelessWidget,如下所示:
class Builder extends StatelessWidget
我们看下它的构造函数:
const Builder({
Key? key,
required this.builder,
}) : assert(builder != null),
super(key: key);
可以看到Builder和普通的StatelessWidget的最大的差别就是需要传入一个builder属性,这个builder是一个WidgetBuilder类型的属性,
WidgetBuilder是这样定义的:
typedef WidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context);
可以看到WidgetBuilder实际上是一个返回Widget的函数,这个函数在Builder被包含在parent's build方法中的时候,会被调用。
那么使用Builder和普通的StatelessWidget有什么区别呢?
我们举个例子,首先是在Scaffold中直接包含一个包括TextButton的Center widget,如下所示:
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: TextButton(
child: Text('TextButton'),
)
),
);
}
上面的Center也可以使用Builder来封装:
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Builder(
builder: (BuildContext context) {
return Center(
child: TextButton(
child: Text('TextButton'),
),
);
},
),
);
}
初看起来两者没有太大的区别,但是不同的是在下面的例子中,我们使用了Builder来构建body。
Builder的builder方法中我们传入了一个context,这个context是当前builder的context,我们可以通过这个context来获取到一些平时比较难获取到的对象。
对于Scaffold来说,它提供了一个of方法,可以根据传入的context来找到离context最近的Scaffold。这也是我们使用builder的目的:
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Builder(
builder: (BuildContext context) {
return Center(
child: TextButton(
onPressed: () {
print(Scaffold.of(context).hasAppBar);
},
child: Text('TextButton'),
),
);
},
),
);
}
如上,我们可以在builder中,调用Scaffold.of(context)
方法来获取对应的Scaffold对象。
如果只是使用普通的StatelessWidget的话,是没法拿到Scaffold对象的。
StatefulBuilder
上一节我们提到的Buidler实际上是一个StatelessWidget,表明builder是无状态的。
而StatefulBuilder则和Builder不同,它是有状态的:
class StatefulBuilder extends StatefulWidget
可以看到StatefulBuilder继承自StatefulWidget。
和Builder很类似,StatefulBuilder也有一个builder属性,不过这个builder属性的类型是StatefulWidgetBuilder:
typedef StatefulWidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context, StateSetter setState);
可以看到StatefulWidgetBuilder被调用的时候,不仅传入了BuildContext,还同时调用了setState方法。
StateSetter方法会导致Widget重构。
如果我们创建的widget是一个StatefulWidget的话,那么就可以尝试使用StatefulBuilder来代替:
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Builder(
builder: (BuildContext context) {
int clicked = 0;
return Center(
child: StatefulBuilder(
builder: (BuildContext context, StateSetter setState) {
return TextButton(onPressed: (){
setState(() => {clicked = 1 });
},
child: Text('TextButton'));
}),
);
},
),
);
}
LayoutBuilder
Builder可以传递BuildContext, StatefulBuilder可以传递StateSetter,LayoutBuilder和上面提到的两个Builder很类似,不同的是LayoutBuilder可以提供父widget的大小。
我们先来看下LayoutBuilder的定义:
class LayoutBuilder extends ConstrainedLayoutBuilder<BoxConstraints>
可以看到LayoutBuilder继承的类是不同的。
LayoutBuilder需要传入一个builder属性,这个builder是一个LayoutWidgetBuilder对象:
typedef LayoutWidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context, BoxConstraints constraints);
具体的使用方法和Builder很类似,不同的是我们可以根据传入的BoxConstraints来进行对应的逻辑判断。
看一个具体的例子:
class LayoutBuilderApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LayoutBuilder(
builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {
if (constraints.maxWidth > 500) {
return buildWidget1();
} else {
return buildWidget2();
}
},
);
}
Widget buildWidget1() {
return Center(
child: Container(
height: 700.0,
width: 700.0,
color: Colors.blue,
),
);
}
Widget buildWidget2() {
return Center(
child: Container(
height: 200.0,
width: 200.0,
color: Colors.yellow,
),
);
}
上面的例子中,我们根据BoxConstraints的大小,来返回不同的Widget组件。
这在某些情况下是非常有用的。