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flutter系列之:builder为构造器而生

作者:互联网

简介

flutter中有很多种Builder,虽然所有的builder都是构造器,但是不同的builder之间还是有很多差距的。今天我们来详细介绍一下Builder,LayoutBuilder,StatefulBuilder这几个builder的使用。

Builder

Builder是flutter中最常用的builder,它是一个StatelessWidget,如下所示:

class Builder extends StatelessWidget

我们看下它的构造函数:

  const Builder({
    Key? key,
    required this.builder,
  }) : assert(builder != null),
       super(key: key);

可以看到Builder和普通的StatelessWidget的最大的差别就是需要传入一个builder属性,这个builder是一个WidgetBuilder类型的属性,

WidgetBuilder是这样定义的:

typedef WidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context);

可以看到WidgetBuilder实际上是一个返回Widget的函数,这个函数在Builder被包含在parent's build方法中的时候,会被调用。

那么使用Builder和普通的StatelessWidget有什么区别呢?

我们举个例子,首先是在Scaffold中直接包含一个包括TextButton的Center widget,如下所示:

Widget build(BuildContext context) {
  return Scaffold(
    body: Center(
      child: TextButton(
        child: Text('TextButton'),
      )
    ),
  );
}

上面的Center也可以使用Builder来封装:

Widget build(BuildContext context) {
  return Scaffold(
    body: Builder(
      builder: (BuildContext context) {
        return Center(
          child: TextButton(
            child: Text('TextButton'),
          ),
        );
      },
    ),
  );
}

初看起来两者没有太大的区别,但是不同的是在下面的例子中,我们使用了Builder来构建body。

Builder的builder方法中我们传入了一个context,这个context是当前builder的context,我们可以通过这个context来获取到一些平时比较难获取到的对象。

对于Scaffold来说,它提供了一个of方法,可以根据传入的context来找到离context最近的Scaffold。这也是我们使用builder的目的:

Widget build(BuildContext context) {
  return Scaffold(
    body: Builder(
      builder: (BuildContext context) {
        return Center(
          child: TextButton(
            onPressed: () {
              print(Scaffold.of(context).hasAppBar);
            },
            child: Text('TextButton'),
          ),
        );
      },
    ),
  );
}

如上,我们可以在builder中,调用Scaffold.of(context)方法来获取对应的Scaffold对象。

如果只是使用普通的StatelessWidget的话,是没法拿到Scaffold对象的。

StatefulBuilder

上一节我们提到的Buidler实际上是一个StatelessWidget,表明builder是无状态的。

而StatefulBuilder则和Builder不同,它是有状态的:

class StatefulBuilder extends StatefulWidget

可以看到StatefulBuilder继承自StatefulWidget。

和Builder很类似,StatefulBuilder也有一个builder属性,不过这个builder属性的类型是StatefulWidgetBuilder:

typedef StatefulWidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context, StateSetter setState);

可以看到StatefulWidgetBuilder被调用的时候,不仅传入了BuildContext,还同时调用了setState方法。

StateSetter方法会导致Widget重构。

如果我们创建的widget是一个StatefulWidget的话,那么就可以尝试使用StatefulBuilder来代替:

 Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Builder(
        builder: (BuildContext context) {
          int clicked = 0;
          return Center(
            child: StatefulBuilder(
              builder: (BuildContext context, StateSetter setState) {
                    return TextButton(onPressed: (){
                      setState(() => {clicked = 1 });
                    },
                        child: Text('TextButton'));
                  }),
                );
        },
      ),
    );
  }

LayoutBuilder

Builder可以传递BuildContext, StatefulBuilder可以传递StateSetter,LayoutBuilder和上面提到的两个Builder很类似,不同的是LayoutBuilder可以提供父widget的大小。

我们先来看下LayoutBuilder的定义:

class LayoutBuilder extends ConstrainedLayoutBuilder<BoxConstraints> 

可以看到LayoutBuilder继承的类是不同的。

LayoutBuilder需要传入一个builder属性,这个builder是一个LayoutWidgetBuilder对象:

typedef LayoutWidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context, BoxConstraints constraints);

具体的使用方法和Builder很类似,不同的是我们可以根据传入的BoxConstraints来进行对应的逻辑判断。

看一个具体的例子:

class LayoutBuilderApp extends StatelessWidget{
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return LayoutBuilder(
      builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {
        if (constraints.maxWidth > 500) {
          return buildWidget1();
        } else {
          return buildWidget2();
        }
      },
    );
  }

  Widget buildWidget1() {
    return Center(
      child: Container(
        height: 700.0,
        width: 700.0,
        color: Colors.blue,
      ),
    );
  }

  Widget buildWidget2() {
    return Center(
      child: Container(
        height: 200.0,
        width: 200.0,
        color: Colors.yellow,
      ),
    );
  }

上面的例子中,我们根据BoxConstraints的大小,来返回不同的Widget组件。

这在某些情况下是非常有用的。

标签:flutter,Builder,构造器,构造函数,body,重构,
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