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Java安全之反序列化(1)

作者:互联网

序列化与反序列化#

概述#

Java序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程;这串字符可能被储存/发送到任何需要的位置,在适当的时候,再将它转回原本的 Java 对象,而Java反序列化是指把字节序列恢复为Java对象的过程。

为什么需要序列化与反序列化#

当两个进程进行远程通信时,可以相互发送各种类型的数据,包括文本、图片、音频、视频等, 而这些数据都会以二进制序列的形式在网络上传送。那么当两个Java进程进行通信时,能否实现进程间的对象传送呢?答案是可以的。如何做到呢?这就需要Java序列化与反序列化了。换句话说,一方面,发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,然后在网络上传送;另一方面,接收方需要从字节序列中恢复出Java对象

Java 提供了两个类 java.io.ObjectOutputStream 和 java.io.ObjectInputStream 来实现序列化和反序列化的功能,其中 ObjectInputStream 用于恢复那些已经被序列化的对象,ObjectOutputStream 将 Java 对象的原始数据类型和图形写入 OutputStream。

在 Java 的类中,必须要实现 java.io.Serializable 或 java.io.Externalizable 接口才可以使用,而实际上 Externalizable 也是实现了 Serializable 接口

ObjectOutputStream#

ObjectOutputStream 继承的父类或实现的接口如下:

通过这个类的父类及父接口,我们大概可以理解这个类提供的功能:能将 Java 中的类、数组、基本数据类型等对象转换为可输出的字节,也就是反序列化。接下来看一下这个类中几个关键方法

writeObject#

这是 ObjectOutputStream 对象的核心方法之一,用来将一个对象写入输出流中,任何对象,包括字符串和数组,都是用 writeObject 写入到流中的。

之前说过,序列化的过程,就是将一个对象当前的状态描述为字节序列的过程,也就是 Object -> OutputStream 的过程,这个过程由 writeObject 实现。writeObject 方法负责为指定的类编写其对象的状态,以便在后面可以使用与之对应 readObject 方法来恢复它

writeUnshared#

用于将非共享对象写入 ObjectOutputStream,并将给定的对象作为刷新对象写入流中。

使用 writeUnshared 方法会使用 BlockDataOutputStream 的新实例进行序列化操作,不会使用原来 OutputStream 的引用对象。

writeObject0#

writeObject 和 writeUnshared 实际上调用 writeObject0 方法,也就是说 writeObject0是上面两个方法的基础实现。具体的实现流程将会在后面再进行详细研究。

writeObjectOverride#

如果 ObjectOutputStream 中的 enableOverride 属性为 true,writeObject 方法将会调用 writeObjectOverride,这个方法是由 ObjectOutputStream 的子类实现的。

在由完全重新实现 ObjectOutputStream 的子类完成序列化功能时,将会调用实现类的 writeObjectOverride 方法进行处理。

ObjectInputStream#

ObjectInputStream 继承的父类或实现的接口如下:

ObjectInputStream 实现了反序列化功能,看一下其中的关键方法。

readObject#

从 ObjectInputStream 读取一个对象,将会读取对象的类、类的签名、类的非 transient 和非 static 字段的值,以及其所有父类类型。

我们可以使用 writeObject 和 readObject 方法为一个类重写默认的反序列化执行方,所以其中 readObject 方法会 “传递性” 的执行,也就是说,在反序列化过程中,会调用反序列化类的 readObject 方法,以完整的重新生成这个类的对象。

readUnshared#

从 ObjectInputStream 读取一个非共享对象。 此方法与 readObject 类似,不同点在于readUnshared 不允许后续的 readObject 和 readUnshared 调用引用这次调用反序列化得到的对象。

readObject0#

readObject 和 readUnshared 实际上调用 readObject0 方法,readObject0是上面两个方法的基础实现。

readObjectOverride#

由 ObjectInputStream 子类调用,与 writeObjectOverride 一致。

通过上面对 ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 的了解,两个类的实现几乎是一种对称的、双生的方式进行

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