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计算机科学速成课第十课:早期的编程方式

作者:互联网

1、早期,程序如何进入计算机

程序必须人为地输入计算机。早期,电脑无内存的概念,人们通过打孔纸卡等物理手段,输入数据(数字),进入计算机。

2、早期计算机的编程 3、现代计算机基础结构——冯诺依曼计算机

冯诺依曼计算机的标志是,一个处理器(有算术逻辑单元)+数据寄存器+指令寄存器+指令地址寄存器+内存

标签:纸卡,计算机,编程,速成,第十课,内存,打孔,进入计算机
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