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Vue源码解读-图解Vue异步更新

作者:互联网

本文主要分析 Vue 从 Data 更新,到通知 Watcher 异步更新视图的流程,也就是下图中的橙色部分。

我们先来回顾一下图中的几个对象:

接下来,我们就开始分析这个流程。

Vue 异步更新 DOM 原理

很多同学都知道,Vue 中的数据更新是异步的,意味着我们在修改完 Data 之后,并不能立刻获取修改后的 DOM 元素。

<template>
  <div>
    <span id="text">{{ message }}</span>
    <button @click="changeData">
      changeData
    </button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      message: "hello",
    };
  },
  methods: {
    changeData() {
      this.message = "hello world";
      const textContent = document.getElementById("text").textContent;
      // 直接获取,不是最新的
      console.log(textContent === "hello world"); // false
            // $nextTick 回调中,是最新的
      this.$nextTick(() => {
        const textContent = document.getElementById("text").textContent;
        console.warn(textContent === "hello world"); // true
      });
    },
  },
};
</script>

什么时候我们才能获取到真正的 DOM 元素?

答:在 Vue 的 nextTick 回调中。

这一点在 Vue 官网有详细的介绍,但你是否有想过,为什么 Vue 需要通过 nextTick 方法才能获取最新的 DOM?

带着这个疑问,我们直接看一下源码。

// 当一个 Data 更新时,会依次执行以下代码
// 1. 触发 Data.set
// 2. 调用 dep.notify
// 3. Dep 会遍历所有相关的 Watcher 执行 update 方法
class Watcher {
  // 4. 执行更新操作
  update() {
    queueWatcher(this);
  }
}

const queue = [];

function queueWatcher(watcher: Watcher) {
  // 5. 将当前 Watcher 添加到异步队列
  queue.push(watcher);
  // 6. 执行异步队列,并传入回调
  nextTick(flushSchedulerQueue);
}

// 更新视图的具体方法
function flushSchedulerQueue() {
  let watcher, id;
  // 排序,先渲染父节点,再渲染子节点
  // 这样可以避免不必要的子节点渲染,如:父节点中 v-if 为 false 的子节点,就不用渲染了
  queue.sort((a, b) => a.id - b.id);
  // 遍历所有 Watcher 进行批量更新。
  for (index = 0; index < queue.length; index++) {
    watcher = queue[index];
    // 更新 DOM
    watcher.run();
  }
}

根据上面的代码,我们可以得出这样一个流程图:

图中可以看到,Vue 在调用 Watcher 更新视图时,并不会直接进行更新,而是把需要更新的 Watcher 加入到 Queue 队列里,然后把具体的更新方法 flushSchedulerQueue 传给 nextTick 进行调用。

接下来,我们分析一下 nextTick

const callbacks = [];
let timerFunc;

function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve;
  // 1.将传入的 flushSchedulerQueue 方法添加到回调数组
  callbacks.push(() => {
    cb.call(ctx);
  });
  // 2.执行异步任务
  // 此方法会根据浏览器兼容性,选用不同的异步策略
  timerFunc();
}

可以看到,nextTick 函数非常简单,它只是将传入的 flushSchedulerQueue 添加到 callbacks 数组中,然后执行了 timerFunc 方法。

接下来,我们分析一下 timerFunc 方法。

let timerFunc;
// 判断是否兼容 Promise
if (typeof Promise !== "undefined") {
  timerFunc = () => {
    Promise.resolve().then(flushCallbacks);
  };
  // 判断是否兼容 MutationObserver
  // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MutationObserver
} else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
  let counter = 1;
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
  const textNode = document.createTextNode(String(counter));
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true,
  });
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);
  };
  // 判断是否兼容 setImmediate
  // 该方法存在一些 IE 浏览器中
} else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
  // 这是一个宏任务,但相比 setTimeout 要更好
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks);
  };
} else {
  // 如果以上方法都不知道,使用 setTimeout 0
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0);
  };
}

// 异步执行完后,执行所有的回调方法,也就是执行 flushSchedulerQueue
function flushCallbacks() {
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    callbacks[i]();
  }
}

可以看到,timerFunc 是根据浏览器兼容性创建的一个异步方法,它执行完成之后,会调用 flushSchedulerQueue 方法进行具体的 DOM 更新。

分析到这里,我们就可以得到一张整体的流程图了。

接下来,我们来完善一些判断逻辑。

结合以上判断,最终的流程图如下:

最后,我们分析一下,为什么 this.$nextTick 能够获取更新后的 DOM?

// 我们使用 this.$nextTick 其实就是调用 nextTick 方法
Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
  return nextTick(fn, this);
};
this.message = "hello world";
// 手动执行一个异步任务,也能获取最新的 DOM
Promise.resolve().then(() => {
  const textContent = document.getElementById("text").textContent;
  console.log(textContent === "hello world"); // true
});
setTimeout(() => {
  const textContent = document.getElementById("text").textContent;
  console.log(textContent === "hello world"); // true
});

总结

本文从源码的角度,介绍了 Vue 异步更新的原理,来简单回顾一下吧。

标签:nextTick,异步,Vue,DOM,更新,Watcher,源码
来源: https://www.cnblogs.com/yanxiaoliang/p/16427069.html