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JAVA面经-基础篇-线程

作者:互联网

1、创建线程有哪几种方式?

  创建线程有3种方式,分别是继承Thread类、实现Runnable类、实现Callable类。

  继承Thread类的步骤:

    1. 定义Thread类的子类,并重写run()方法,该run方法将作为线程执行体;

    2. 创建线程对象,即Thread子类的实例;

    3. 调用线程对象的start()方法启动该线程。

  实现Runnable类的步骤:

    1. 定义Runnable接口的实现类,并实现该接口的run()方法,该方法将作为线程执行体;

    2. 创建Runnable实现类的实例,并将其作为Thread的target来创建Thread对象,Thread作为线程对象;

    3. 调用线程对象的start()方法启动该线程。

  实现Callable类的步骤:

    1. 定义Callable接口的实现类,并实现该接口的call()方法,该方法将作为线程执行体,且该call()方法有返回值,再创建Callable实现类类的实例;

    2. 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()的返回值;

    3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程;

    4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。 

扩展阅读   通过继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口都可以实现多线程,不过实现Runnable接口与实现Callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法有返回值,可以声明抛出异常而已。因此可以将实现Runnable接口和实现Callable接口归为一种方式。 采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程的优缺点: 采用继承Thread类的方式创建多线程的优缺点: 鉴于上面分析,因此一般推荐采用实现Runnable接口、Callable接口的方式来创建多线程。

2、Thread类的常用方法

  Thread类常用构造方法:   其中,参数 name为线程名,参数 target为包含线程体的目标对象。      Thread类常用静态方法:   Thread类常用实例方法:

3、run()和start()有什么区别

  run()方法被称为线程执行体,它的方法体代表了线程需要完成的任务,而start()方法用来启动线程。

  调用start()方法启动线程时,系统会把该run()方法当成线程执行体来处理。但如果直接调用线程对象的run()方法,则run()方法立即就会被执行,而且在run()方法返回之前其他线程无法并发执行。也就是说,如果直接调用线程对象的run()方法,系统把线程对象当成一个普通对象,而run()方法也是一个普通方法,而不是线程执行体。   4、线程是否可以重复启动,会有什么后果   只能对处于新建状态的线程调用start()方法,否则将引发IllegalThreadStateException异常。   当new一个线程之后,该线程处于新建状态,与其他的Java对象一样,仅仅由Java虚拟机为其分配了内存,并初始化其成员变量。当线程对象调用了star()方法后,该线程处于就绪状态,Java虚拟机为其创建方法调用栈和程序计数器,处于这个状态下的线程并没有开始运行,只是表示可以运行了。至于何时运行,取决于JVM里的线程调度器的调度。   5、介绍下线程的生命周期      6、如何实现线程同步   1. 同步方法   即由synchronized关键字修饰的方法,由于每一个对象都有一个内置锁,当用此关键字方法 时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时此时调用带静态方法,将会锁住整个类。   2. 同步代码块   即有synchronzed关键字修饰的语句块,被该关键字修饰的代码块会自动被扣上内置锁,从而实现同步。此外,同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步内容,只需同步关键代码即可。   3. ReentrantLock   Java 5新增了一个java.util.concurrent包来支持同步,其中ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,与synchronzed有相同的基本行为和语义,并扩展了能力。ReentantLock还有一个创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不建议使用   4、volatile   volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,使用Volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能被其他线程更新,因此每次使用该域就要重新计算,而不是用寄存器中的值。需要注意的是,volatile不会提供任何原子操作,它也不会用来修饰final类型的变量   5、原子变量   在java的util.concurrent.atomic包中提供了创建了原子类型变量的工具类,使用该类可以简化线程同步。例如AtomicInteger 表可以用原子方式更新int的值,可用在应用程序中(如以原子方式增加的计数器),但不能用于替换Integer。可扩展Number,允许那些处理机遇数字类的工具和实用工具进行统一访问。 7、Java多线程之间的通讯方式   1. wait()、notify()、notifyAll()   2. await()、signal()、signalAll()   3. BlockingQueue 8、说一说Java同步机制中的wait和notify   当线程之间采用synchronized来保证线程安全,可以使用wait()、notify()、notifyAll()都是用来实现线程通讯。   这三个方法都不是Thread类中声明的方法,而是Object类中声明的方法。原因是,每个对象都拥有锁,让当前进程等待某个对象的锁,应当通过这个对象来操作。并且当前线程可能同时等待多个线程的锁,若通过线程来操作,会更复杂。   另外,这三个方法都是本地方法,被final修饰没无法被重写。 9、sleep()和wait()的区别   sleep()是Thread类中的静态方法,而wait()是Object类中的成员方法;   sleep()可以在任何地方使用,而wait()只能在同步方法或同步代码块中使用;   sleep()不会释放锁,而wait()会释放锁,并需要通过notify()/notifyAll()重新获取锁。 10、notify()、notifyAll()的区别   notify():用于唤醒一个正在等待对象锁的线程,使其进入就绪队列,以便当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行。   notifyAll():用于唤醒所有正在等待对象锁的线程,使其进入就绪队列,以便当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行。

标签:JAVA,Thread,对象,面经,接口,Callable,线程,方法
来源: https://www.cnblogs.com/slothhh/p/16347759.html