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JavaSE第二阶段

作者:互联网

面向对象:面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据。

  万事万物都是类,类一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
对象 :

       对象是抽象概念的具体实例

类和对象的关系

  对象是类的实例化,类是对象的模板

构造方法

  对象的创建就是通过构造方法来完成,其功能主要是完成对象的初始化

  使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
构造方法语法

  public 类名(){}
特点

    名字与类名相同

  没有返回值

this关键字

  在构造器中对属性进行初始化,在方法中调用,

封装

什么是封装

  属性私有,对类中的属性进行包装,不直接显示出来,需要通过方法的调用,get/set
封装的作用

  提高程序的安全性,隐藏了细节,增加系统的可维护性,统一接口
步骤

  1.添加private修饰词

  2.设置get/set方法

static关键字
  静态

  可修饰属性和方法

  可直接通过类名调用

  在静态方法中不能调用非静态方法

  加载时间 和类一起加载  静态代码块
继承:子类是父类的扩展
extends
继承的特点

1只有单继承 没有多继承

2.子类和父类是is a的关系

3.子类拥有父类的所有除了私有的全部属性和方法

4.当前类被final修饰时,当前类不能被继承

方法重写-方法覆盖:需要有继承关系,子类重写父类的方法,方法名相同,参数列表相同,修饰符可以扩大,重写是为了实现父类不能实现的功能, 或者不需要的功能

方法重载:方法名字相同,参数列表不同,
super:只能出现在子类中,必须在构造方法的第一个,super和this不能同时存在

与this区别:1this指的是当前类的对象

super指的是父类的应用

单例模式

饿汉式和懒汉试

一个类中只有一个对象

一个是先加载 一个是判断空不空再进行new对象

1先将构造器私有化

2.再将new对象私有静态

3再将类中的方法进行静态私有化

多态
什么是多态:将同一个方法放在不同的对象上会产生不同的效果。
多态的特点:1.只有方法的多态,没有属性的多态

      2.需要有继承关系,并且父类引用指向子类对象,方法必须重写

      3.向上转型和向下转型

抽象:不允许被实例化,可以通过向上转型,指向子类示例,实现想实现的方法

abstract不能与static final 和private共存
抽象类和接口的区别:

接口:某一类需要实现的规范,规定类必须提供某些方法,

区别:抽象要被继承,接口要被类实现

接口只能做方法声明,抽象类中可以作方法声明,也可以做方法实现

接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量

一个类可以实现多个接口。一个子类只能继承一个抽象类

抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能

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标签:父类,对象,子类,多态,接口,JavaSE,第二阶段,方法
来源: https://www.cnblogs.com/wutonga/p/16306305.html